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dnf105装备投票-dnf狂战95装备选择

编辑:原创2025-02-15 11:55:23浏览量:67037

每个版本的地下城,基本上都在“凉与不凉”之间来回徘徊,13个年头也算是几经起伏,如今100版本来到末期,105版本指日可待,那么现在回过头来观察,兄弟们以为,100版本究竟成功了吗?

大受好评的装备系统

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最近论坛玩家发起了一个投票活动,咨询玩家更喜欢100版本装备的百花齐放,还是95版本的5套保底装备?结果毫无悬念,在单调与多样化之间,有超过80%以上的玩家,都选择了100版本。

不仅如此,更有玩家直接将地下城从60版本以来,各个版本的装备选项都罗列其中,结果依旧是100版本更胜一筹,得票率超过了30%,而其他版本得票数甚至都没有超过15%的。

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由此可见,100版本虽然存在各种争议性话题,但“装备系统”绝对是最值得称赞的内容。

那么100版本的装备系统,究竟有何魅力呢?首先是率先引入了“神话体系”,自从100版本开放以来,无数玩家为了心目中的理想神话而奋斗,至今仍然话题不见;

其次是装备搭配的多样化,可以走533,也可以走3332,还可以在爆发与续航之间徘徊,给了玩家更多的选择空间;再则,无论是装备数量、还是装备词条的多样,100版本也是最多的。

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所以可以发现,100版本是真正做到了“百花齐放”,不管是装备本身,还是装备搭配方式,都远超于以往版本,玩家可选择毕业的目标更多了,而这,正是许多玩家看好100版本的理由所在。

备受争议的“万物随机”

客观来说,100版本算是继安图恩之后,地下城的又一个强盛时期,这一点可以从玩家关注度和打团数量上看到答案,那么100版本是不是就没有缺点呢?

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当然也不是!凡事有利皆有弊,从正面看,装备多样化给了玩家更多地选择余地,但从反面看,正是因为可选择的余地太多了,所以间接导致了万物随机的现象出现!

如果只有五六套装备,那么玩家一直刷深渊,总归是要毕业的,但是100版本有几十套装备,光神话都有35件,就算每件神话爆率相等,拿到理想神话的概率也会很小,所以装备多样化或许是个优点,但其毕业难度也不得不谈。

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更何况还有更重要的问题,前任策划将“随机”发挥到了极限,从深渊装备/神话,到升级装备,希洛克、奥兹玛,甚至流放者山脉和黑鸦之境,全都和“随机”挂钩,欧皇玩家一发入魂,非酋直到现在还在苦苦攒材料。

所以总的来看100版本,如果和95版本对比,就是两个极端的存在:

95版本可选择空间小,惊喜少,但保底毕业,玩家操纵性不强;100版本选择空间更大了,惊喜更多了,但就是不能保证毕业!二者孰优孰劣呢?只能留给大家评论了。

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个人小结

从个人角度出发,其实我自己是非常不喜欢95版本的,按部就班地打团升级装备,可以说是毫无惊喜可言;而100版本虽然毕业难度不低(甚至更高),但每一次刷图可以说都充满期待,对于一款游戏来说,这就足够了。

话说回来,如果105版本到来,大家是希望和95一样保底升级装备,还是和100一样有更多的随机选择呢?

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