编辑:原创2025-05-12 13:10:22浏览量:96
在《我的世界》中,"bone"作为特殊物品存在,其英文名称直接沿用"bone"一词。该名称源自英文中"骨头"的通用译法,与游戏内其他生物类物品命名逻辑一致。玩家可通过骨头制作武器、装饰品及合成特殊道具,其英文名"bone"在游戏内功能描述、指令系统中均保持统一。
一、翻译背景与命名规则
"bone"作为《我的世界》官方术语,其英文名直接对应现实语言中的"骨头"。该命名方式遵循游戏术语统一性原则,与"实体骨"、"龙骨"等衍生名称形成完整体系。在游戏内指令系统(如/bone)及物品栏显示中,始终使用"bone"作为标准译名。
玩家需注意: bones在复数形式下表示多块骨头,单数形式用于描述单个实体。例如合成配方中"4 bone"表示需要四块骨头。名称长度限制为16个字符,不支持中文输入,必须使用拉丁字母拼写。
二、游戏内功能解析
骨头作为基础生物合成材料,其英文名"bone"直接关联三大核心功能:
武器制造:与铁锭合成"骨刀",攻击力达12点
装饰用途:制作"骨头盔甲"提供2点防御力
指令应用:通过/bone 2指令生成实体骨
特殊技巧:在创造模式中,可输入"bone"直接召唤实体骨。实体骨触碰玩家会触发伤害效果,但可被"骨粉"(bonepowder)抵消。
三、创意命名技巧
虽然骨头本身无命名功能,但相关合成物可创造创意名称:
武器类:Sword of bones(骨刃剑)
装备类:Boneplate set(骨甲套装)
合成物:Boneshield(骨盾)
进阶玩法:在红石电路中,可通过"bone"字符组合实现显示功能。例如将"bone"与"sign"结合,制作可变字的告示牌。
四、常见误区与解决方案
误区一:骨粉命名混淆
骨粉(bonepowder)与骨头(bone)名称相似但功能不同。骨粉用于合成苦力怕诱饵,而骨头主要制造武器装备。
误区二:实体骨交互错误
实体骨虽称"bone",但本质是实体物品。玩家需用镐子破坏实体骨,而非对话或攻击。破坏后可获得"实体骨"(实体骨)物品。
误区三:指令拼写错误
错误示例:"bone"需完整拼写,不可缩写为"b"或"b2"。正确指令为 /bone 2(生成实体骨)
五、进阶玩法拓展
1. 骨头建筑艺术
利用骨头合成骨砖(骨砖),制作中世纪风格建筑。名称示例:Bone Arch(骨拱门)、Bone Wall(骨墙)
2. 红石联动应用
通过红石压力板触发"bone"显示:当玩家靠近1米内,用红石信号控制告示牌显示"BONE"文字。
3. 服务器定制
在定制服务器中,可修改"bone"的显示名称(如改为"skull")。需在server.properties文件中设置:
item.bone.name=skull
观点总结
《我的世界》骨头英文名"bone"体现了游戏术语的国际化设计理念。其命名规则与功能特性紧密关联,既是基础合成材料,也是创意玩法的重要元素。通过合理运用骨头及其衍生物,玩家可提升战斗效率、构建独特建筑风格。建议新手重点掌握骨头的三大核心用途,进阶玩家可探索红石联动与服务器定制玩法。
常见问题解答
骨头与实体骨有何区别?
实体骨是特殊实体物品,需用镐破坏;骨头是合成材料,用于制作装备。
能否用中文命名骨头相关物品?
游戏内不支持中文命名,所有名称必须使用英文。
骨粉的英文名是什么?
骨粉的英文名为"bonepowder"。
骨头盔甲防御力多少?
基础骨甲提供2点防御力,升级版"黄金骨甲"可达6点。
能否修改骨头的显示名称?
仅限定制服务器通过server.properties文件修改。
实体骨伤害值是多少?
实体骨触碰造成2点伤害,可通过骨粉完全抵消。
骨头合成需要哪些材料?
4块骨头+1块铁锭合成骨刀。
骨头物品栏占位如何?
单块骨头占1格,实体骨不占用物品栏空间。
本文链接:https://www.jiudexuan.com/zhishi/65076.html版权声明:本网站为非赢利网站,作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到 vaiptt#qq.com(#换成@)。
© 2025 九德轩手游 丨TXT地图丨网站地图丨备案号:渝ICP备2023010047号丨渝公网安备50011802010927丨联系我们