编辑:原创2024-10-28 23:21:39浏览量:66680
让孩子的健康度、饱食度、清洁度、心情维持在比较高的水准,低孩子的疲劳度,可以加快婴儿成长。这个阶段需要喂米汤、喂奶、全身擦洗、洗脸或者给孩子使用布偶玩具、木头玩具。 幼年时期,抚养方式有了一些新变化。饱食度、清洁度、心情和健康。
抚养方式及时间:喂奶━饱食度+20━增加疲劳10━每次间隔8小时 喂米汤━饱食度+10━增加疲劳5━每次间隔4小时 全身擦洗━清洁度+20━增加疲劳10━每次间隔8小时 洗脸━清洁度+10━增加疲劳5━每次间隔4小时 布偶玩具━心情。
心情每小时下降2点 疲劳度 ?父母主要通过抚养来提升孩子的健康度,但抚养行为(除睡觉外)都会增加孩子的疲劳度。疲劳度100时无法使用抚养行为(除睡觉外)。。
幼年时期的抚养方式主要有:孩子进入幼年时,保留婴儿时期的饱食度、清洁度、心情和健康度属性。 但孩子长大了,抚养的方式和婴儿时期不同。抚养方式 效果 增加疲劳 最低间隔 蔬菜 饱食度+20 10 8小时 。
婴儿健康成长越快,进入幼年期的速度也越快。只有通过各种方式让孩子的健康度、饱食度、清洁度、心情维持在比较高的水准之上,同时降低孩子的疲劳度,才能提高其成长速度。因此,父母需要喂米汤、喂奶、全身擦洗、洗脸或者给孩子。
这个阶段孩子的培养,应该注意两方面,一方面是健康度,另一方面是兴趣爱好,健康度的问题和婴儿期基本没有差别,有钱的,直接砸归元果。重点讲一下兴趣爱好,因为到这个阶段,仅差一步就可让你的拜师学艺跟随你进入战斗。
婴儿健康成长越快,进入幼年期的速度也越快。让孩子的健康度、饱食度、清洁度、心情维持在比较高的水准,低孩子的疲劳度,快婴儿成长。这个阶段需要喂米汤、喂奶、全身擦洗、洗脸或者给孩子使用布偶玩具、木头玩具。幼年时期。
清洁度是衡量孩子干净程度的属性,清洁度过低会提升部分疾病的发病率。清洁度每小时下降2点 心情 心情是衡量孩子喜悦程度的属性,心情太低会大哭大闹,导致喂食、洗澡失败。心情每小时下降2点 疲劳度 父母主要通过抚养来提升。
网友分享:1一般是先按计划里的把东西喂了 2然后在教导下要教导的属性 3再关注下温饱 4最后在做下孩子的师门(第4点 前提孩子已经拜师 如果没有就跳到第5)5最后点下结束本日喂养就好了 。
而饱食度、清洁度、心情这三个属性最终是要反馈给健康度的。所以,虽然婴儿期子女培养的选项很多,但很多指令其实应该恪守“适可而止”的原则,因为抚养是会增加疲劳度的,因此,玩家要合理利用抚养的效果,避免超过上限浪费。
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