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完售物语阵容搭配推荐_心力物语最强阵容

编辑:原创2024-03-08 12:58:46浏览量:67493

《完售物语》给人的第一印象可以说是非常“干净”。相比其他游戏,一上线就关掉各种推荐、提醒等操作,很烦。UI布局设置简单直接,没有内置到后台嵌入的样式中,而是直接放在界面最前面供玩家选择。主界面有三个部分:商店、车间和办公室。商店界面负责等级、消息、任务和团队;车间负责锻造、武器存放和物品存放;为办公室拧鸡蛋,商店,设置。根据游戏背景剧情中工匠室的设定,不同的角色分布在不同的场景中,3D景深效果让游戏界面看起来很立体。同时,甜甜的BGM可以增加代入感。虽然我明白现在的“洁癖”很大程度上是因为游戏没有完成,但我希望这种无意的效果能在未来继续下去。

完售物语阵容搭配推荐_心力物语最强阵容-第1张

和其他手游系统相比,越来越复杂,内容越来越大。《完售物语》更简单直接。除了力量和智力,物理防御和魔法防御,每个角色还有速度和移动的属性。速度决定了角色手的速度,移动决定了角色每回合可以移动的范围。

在游戏中,角色没有传统的职业分配,如战士、法师、刺客等。相反,每个角色都被分配了一把剑、一把弓、一场战斗、一本书和四个武器类别。玩家可以通过自己的喜好或需求改变每个角色携带的不同武器(同一件武器只能由每个角色携带),从而实现每个角色在团战中扮演的不同角色。

完售物语阵容搭配推荐_心力物语最强阵容-第2张

比如同一个近战角色“Hellid”如果使用“防护之剑(增加力量,叠加)”就可以变身为爆炸刺客,而选择“格挡匕首(增加防御,减少伤害)”和“贵族格挡匕首(增加防御,减少伤害)”就可以变身为防御战士。同样,使用书籍的人物如果装备了净化之书(清负状态)和愤怒之书(增强人物伤害)就成为辅助法师,如果装备了冰霜之杖和火焰之杖就成为输出法师。所以角色武器的更换代表了战斗力的变化,也代表了作战策略的变化。

完售物语阵容搭配推荐_心力物语最强阵容-第3张

相对于其他回合制游戏、战棋类游戏甚至卡牌类游戏而言,已售故事的剧情是三者皆大的成就。格斗玩家每回合有7张武器卡,卡由每个角色不同的武器组成。同时每个角色有12点动作,每个动作和卡的使用都消耗动作。玩家可以在回合中相对自由地控制自己角色的位置,利用地形和不同的卡牌组合打出自己的策略。每一个动作的消耗都必须是有计划的。无论是移动、击退还是等待消耗无用卡为下一轮做铺垫,都要慎重考虑。

在游戏的框架下,由于角色设定相对公平,玩家可以根据自己的喜好专注训练,使得游戏的主要剧情只是推进故事的一种手段。游戏中,每个角色都有丰富的“内外”内容。同时展示了大量剧情层次的动态漫画剧情,给玩家一种阅读的美感。

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