编辑:原创2024-10-28 14:00:45浏览量:66611
所以一个人对线两个人经验会快很多,最后一个兵和前边的是一样的。不知道能否帮助你,手打勿喷。
一样的,因为每个小兵的经验数是一样的,而每个小兵的出兵时间都会一样的,理论上说各个路得到的经验完全相等……至于你说的,上中一人得经验,下路两人分经验,但是等级一样,有几个可能:第一个可能是下路爆发的人头比较。
网友分享:野怪大的小的加起来90左右 前排兵22后排兵17跑车50全军出击是1分15如果是单人路一波兵加一个就能生2 。
一般来说是平分小兵经验的。只要都是在小兵的经验范围内,两个英雄所获得的经验是相同的。两个人平分的经验有加成,总共得到的经验比一个人完全获得小兵的经验要多一些。近战小兵:初始经验50 经验成长6 远征小兵:初始经验5。
只要敌方单位被击杀在离英雄一定的范围内,英雄是可以获得经验的,当多个英雄在的时候,经验均摊。但是打野例外,打野只有杀死该单位的英雄才会获得经验,这也是为了拉野的时候,拉野英雄吸打野英雄的经验,影响打野英雄的发育。
网友分享:远程兵初始16金币每3分钟加1金币 经验29.44点每3分钟加2.76点 蓝BUFF初始72金币,每3分钟加1金币(每分钟0.33),经验260 每分钟加2.5 红BUFF初始60金币,每3分钟加1金币(每分钟0.34),经验260 每分钟加2.5 而。
网友分享:死一个小兵你得全部经验,他们五个人平均分配。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统。
网友分享:击杀小兵只会是额外获得击杀的金钱,经验是平分的,如果是经验天赋符文还有就是如果一个人脱离了某个小兵击杀的经验范围的话经验获得可能会有所区别,但是不会差太远。 luomaosen7777 | 发布于2012-08-15 举报| 评论 0 0 经验。
网友分享:而且每个小兵死亡经验是固定的,只是看有几个英雄分摊经验,如果小兵死了范围内有三个你们的英雄,就三个人分摊一个兵的经验,只有一个英雄这个兵的经验全是他的,这就是线上英雄一般不愿意打野在gank过后继续呆在线上的原因。
网友分享:首先看你的身边有多少队友,如果有队友经验是平分的,还有就是车的经验要大于远程和近程的小兵,不同小兵经验不同,打掉防御塔也会有经验 。
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