编辑:原创2024-10-28 11:36:07浏览量:66706
。出血效果的机制是所有异常效果的累计都会被武器本身的感应属性加成加强,并且异常效果的数值也能被感应加成提高(60点软上限),也就是说一把武器的出血变质就算数值更高但是实际出血效率完全不如神秘变质。
与战灰质变补正的属性弱相关,举例:剑阵为魔力质变,提高智力补正,至少在智力30以前,每点智力提高约1%伤害。
圣矛的主要输出手段是战技,战技造成的伤害包括其本身的物火混伤和怪出血量表满后受到的出血百分比伤害,因此我们配装的时候可以试图增加物理伤害、火焰伤害、战技伤害以及出血效率。由这张图可以看出满练度无Buff的出血矛物理面。
目前这个流派还衍生了出血跳斩流,左右手各持一把双头剑,利用其跳斩的多段判定快速打出“出血”状态,伤害夸张!举盾普攻流 盾牌其实在艾尔登法环中是非常实用的,只要配置到位,举盾格挡后是不扣精力的,把。
4. 黑魂3中,火炕跟力量有关,在法环里跟耐力有关。黑魂3中,冰抗跟耐力有关,法环里没提。黑魂3中,持久影响雷抗/出血抗性,法环没提。黑魂3中,体力影响毒抗,法环没提。黑魂3和法环里,智力都提高对魔法抗性。
《艾尔登法环》出血武器是双头刀。优点:战技削韧极高,并且释放第一段战技之后韧性、霸体极高,伤害适中,可以双持,跳跃双挥。缺点:战技释放时间较长,且最后一段释放完过后会后退,伤害比其他武器稍微低一点。适用场合:。
《艾尔登法环》出血武器是尸山血海。优点:战技有一定攻击距离,连段速度适中,出血效率适中,整体伤害较高。缺点:毫无韧性、霸体,被击就断,战技中途断掉很难受;平砍乏力。适用场合:女武神这类韧性低、容易出血的BOSS。
没有。艾尔登法环蓝色舞娘的效果是装备重量越轻伤害越高对于前期玩家,蓝色舞娘非常适合的是爱刷装备的玩家,对于喜欢刷装备玩家,效率是非常重要的一环,而普通怪物往往很弱,如果我们配合其他增伤物品比如献斗剑护符(满血。
感应点到80,灵巧60。盗贼的感应是初始职业中最高的,而其他属性都较为平均。从合理性出发,盗贼应该比较适合主加感应,次灵巧的路线,配合感应灵巧加成的武器在早期进行战斗,正好契合现在非常流行的高感应出血流。
首先感应属性,会加成各种debuff量表的累计,比如出血量表、冻伤量表等。但是不会直接加伤害,除非你所携带的武器,吃感应属性的能力加成。这也是玩出血流,质变选择神秘的原因,因为神秘提升感应能力加成。给感应。
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