编辑:原创2024-10-28 10:51:16浏览量:66656
攻击强度,就是根据你的主属性(力量,敏捷,智力)计算出的数值,关系到你的平A伤害,技能伤害加成的基础。在技能面板看到的是技能的基础伤害,与战斗中打出的伤害有很大区别,简单点说最终伤害就是技能的基础伤害加上攻强。
攻击强度就是物理伤害,也就是大家说的AP,高低决定你的伤害上限的多少,命中决定你击中目标的几率,不要单堆AP,也要适当的加点命中,命中高了,你的普伤就高了,你的攻击总体数值也就上去了 。
网友分享:魔兽世界游戏中,攻击强度是指装备和成长属性以及BUFF中所带来的物理伤害附加值,受力量、敏捷加成,可看作人物自身的攻击力。强度还影响圣骑的法伤,受到的法伤加成是强度的30%,也就是说1000强度能给骑士带来300法伤。
攻击强度是物理DPS的攻击属性.当然是攻击强度越高.伤害越大.就是给技能附加的攻击力越强 。
网友分享:攻强就是平常说的AP,攻强可以增加物理伤害,另外每次的伤害是有浮动的,加10AP几乎看不出效果,等级高了之后装备好与坏能相差几百甚至上千的AP,那时候效果就一目了然了 。
你好!攻击强度分远程攻击强度和近战攻击强度,如果没有特别说明,物品和装备上写的攻击强度就是对远程和近战同时有效。无论哪种攻击强度,对法师都没有作用。我的回答你还满意吗~~。
网友分享:都提高。攻强=AP=攻击强度。提高你所有物理攻击的伤害。
网友分享:攻击强度影响伤害,战士又分天赋的,武器战士强度的高或低对于攻击伤害影响不大,而他更需要的是高伤害的武器.因为武器战士技能致死是在武器伤害上又加的伤害而不是AP.所以如果你武器伤害是353,AP是1000,武器是260,AP是1100,
武器速度值越高,说明攻击间隔长。速度值低,间隔短。秒伤就会提高。每秒伤害是平均每秒伤害输出,例如攻击100-200的2.0的武器,秒伤可简单算作50-100。攻击强度是既定伤害附加上的额外伤害,例如武器可以攻击100-200伤害,加了。
举例,一把3.0攻速的武器,它3秒钟能造成30000伤害;另一把武器,它的攻速是1.5,他3秒也能造成30000伤害,因为一个3秒钟砍一刀,一个3秒钟捅2刀,但是它们在3秒钟内造成伤害是一样的。攻击强度和伤害有直接的关系。
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