编辑:原创2024-10-25 07:24:17浏览量:66670
1,画面!毫无疑问画面是FF14更好!WOW的画面已经落后了,这是不争的事实!WOW作为15年的老游戏,比WOW画面好的网游多了去了,在众多游戏中WOW由于引擎老了走向卡通路线,本人倒是挺喜欢的。FF14的画面对于现在的网游也算不错了,但…。
网友分享:两者各有利弊,魔兽世界可玩性比较高一些,最终,幻想14的画面比较好一些,喜欢玩哪个就玩哪个,都玩一下,看看做最终决定。
FF14的职业系统相对比较单调,虽然FF14有15个职业,但是没有专精系统,每种职业几乎只有属性上的选择会影响流派,大部分职业只有一种流派,但是FF14每个职业都做的很有特色。比如有像dota卡尔一样的技能组合的忍者。
在其他大型MMORPG持续走低的情况下,FF14和激战2能保持优良的品质实属难得。 传统型mmorpg,套着最终幻想的IP。 t拉好,奶加好,DPS猛抽那一套战牧法的副本 游戏 。 有几个副本设计还挺出彩的。 可以当写实画风版的魔兽比较容易理解。
ff14和魔兽世界wow都是mmorpg类游戏的老大哥了,很多小伙伴在选择传统mmorpg时不知道哪个游戏更好玩更适合自己,其实两个都是好游戏。狒狒早年2.0,3.0其实就是模仿的wlk,ctm时期的wow,包括各个职业玩法,后期终端装备获取。
游戏质量极高,具体历史自行百度。他各个方面都像魔兽,所以是集大成的表现,该游戏总监吉田直树是忠实的暴雪迷。可以说没有吉田直树这个暴雪迷,FF14 1.0就已经死透了。喜欢日漫风格的话,这个游戏是玩法极其丰富是可以。
网友分享:呵呵 那是你认为,WOW特效全开以后已经很好了,包括装备 法术等等,你想比就全放出来啊 。
《魔兽世界》好玩。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型。
总的来说,游戏性FF14要强于WOW,WOW应在高难度副本的数量上,FF14则有更多的休闲玩法,出去同类型网游都有的刷外观刷坐骑外,FF14有太多可以杀时间的玩法,你可以做一个孤傲的大工匠,也可以做一个休闲的渔夫,给别人。
家国际为一个伟大的上帝描述的和尚最高CD减少到2秒,否则tp是不够的,认为这和CD我感到伤害,我说现在国内引入ff14定位,主要是用电脑玩不好ps处理。总结:FF14还是有一些凌乱的设计的,体验不如魔兽世界好。
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