编辑:原创2025-03-11 18:52:58浏览量:66912
饱食度:会随时间逐渐下降,当饱食度为0的时候,生命值会持续下降。吃东西可以恢复饱食度。生命值:当血量降为0时,人物会死亡。如果没有激活复活台,游戏将结束。吃东西或者睡觉都可以恢复血量。精神值:又称san值、脑残值。
那是两个版本。创建人物时候就会让你选版本。RofG是DLC也就是原版的资料片中文叫巨人的国度。SW是海难版本是最新开发的版本。RofG相当于原版的内容加强版。玩法其实差不多。只是增加了一些新物种新道具。而SW是一个新版本玩。
网友分享:最下角的那个是远古科技必须在地下二层找到远古石柱解锁。而且不论你解锁没有什么都必须在远古石柱旁才能做出东西来 。
饥荒右下角有一个选择,其实是饥荒游戏的调试记录,使用快捷键ctrl+l即可关闭。工具/原料:戴尔G3 Windows10 饥荒1.26 按下键盘上的退格键即可关闭,如需查看再次按下退格键,代码就又出现了。代码其实是饥荒游戏。
饥荒这些图标分别定义: 图标一: 上图左边开始(从上到下): 【World Size】,生成世界的大小,就是地图的大小。 【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。 【Land Loop】,路径呈环状的多。
第一个:世界大小 第二个:世界分叉(大概是地形区的聚散)第三个:土地循环(可能跟植物的生长速度有关)第四至第七个:四季各自的持续时间长短 第八个:初始季节 第九个:每天昼、暮、夜所占的比例 第十个:是否有。
选择是否开启Regin Of Giants DLC,开启后会向游戏中添加很多内容,如4个季节,四季boss,桦树林,铃铛等 。
网友分享:第二列第一个是开始季节,一般春或秋,默认也是春或秋 其他就是资源生物环境数量,看图标一般懂。第二列最下面是,最好关掉。生物资源的调序是:无,较少,默认,较多,大量。不调整就是全默认。
左下是淘气值,杀死中立生物会增加,满时会出现坎布斯(小偷),1%掉落坎布斯背包(大容量)。右下是温度度数,汉化版常出现乱码 望采纳 。
网友分享:饥荒时钟的头像下面有三个小图案。按从左到右的顺序是:胃代表饥饿值。对于某些角色来说,饥饿值影响角色的能力(如大力士)。饥饿值为0会掉血。大脑代表精神值(也有称为san值)。精神值过低,会出现梦魇怪物,低于20会。
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