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迷你世界怪物生成器怎么做-迷你世界制作boss教程

编辑:原创2024-11-26 12:57:37浏览量:66996

不知道你是否听说过这样一个游戏——《山海GO》,名字是不是有点眼熟?没错,和口袋妖怪GO类似,只不过,在这款游戏中收集的都是《山海经》中的鬼怪~ 就像这样:

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近日,谷歌发布了一个小工具,有了这个工具,随手涂个鸦就能变成3D立体小怪兽。这听起来有点意思,或许未来像《山海GO》里面的角色卡片,都可以让玩家自行创造呢~

那我们先来看看谷歌这款工具是怎么把涂鸦变怪兽的:

原来我们只需要用不同的色块画出怪兽不同的部位就可以了,剩下的通过AI来渲染。笔者窃喜,我们手残党再也不用害怕画画了,画得不好就交给AI呗~

这个工具叫做Chimera Painter,这是一种机器学习模型,可以根据用户提供的生物轮廓自动填充完整并加以渲染。这种技术在AI圈颇为流行,英伟达就曾利用AI填充过风景画,MIT和IBM也曾用来填充过建筑物的效果图。

谷歌研究人员称,他们想要创造一种“不像工具,更像助手的画笔”。Chimera Painter只是一个原型,但如果这样的软件变得普遍,它可以“减少创造高质量艺术所需的时间”

研究人员之所以创建这样的工具,是想挑战为一个虚构的幻想纸牌游戏创作角色卡片,在这个游戏中,玩家可以将不同怪物的特征结合起来,并像对付变了形的口袋妖怪一样对付它们。

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研究人员生成的虚拟怪物角色卡片

为了创建这些角色卡片,研究人员用到了生成对抗网络(GAN)。GAN可以将两个卷积神经网络相互配对:一个用于生成新图像的生成器网络,一个用于确定这些图像是否来自训练数据集的鉴别器网络。

为了训练GAN,研究人员创建了全彩色图像的数据集,其中包含根据3D生物模型改编的单一物种生物轮廓。该生物轮廓线描绘了每个生物的形状和大小,并提供了可识别各个身体部位的分割图——将怪物分成爪子、鼻子、腿等解剖部分。

经过模型训练后,模型的任务是根据艺术家提供的轮廓生成多物种的嵌合体。然后将性能最好的模型合并到Chimera Painter中。

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看到这里,你是否也跃跃欲试呢?

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