编辑:原创2024-10-29 00:00:40浏览量:66631
史莱姆一般生成:在沼泽地形,每天到了晚上有概率碰到史莱姆;在地下一般岩石层的高度有概率刷出史莱姆,一般在空间较大的矿洞有概率遇到史莱姆,所以很多玩家利用这个原理制作了史莱姆农场!史莱姆是一种在现代电子游戏与奇幻小说。
在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于。
沼泽生物群系晚上会出现史莱姆,所以白天去沼泽可以找到史莱姆,但是时间过长后史莱姆会被刷掉,所以可以选择在沼泽居住。海平面以下会随机生成史莱姆区域,所以在海平面以下区域中会出现史莱姆。但是史莱姆区域常常连接着天。
第一、史莱姆会出现在沼泽中,在晚上刷新的数量会多一点,白天去沼泽地寻找史莱姆是很不错的选择。不过如果太长时间,史莱姆就会消失掉,所以想要获得史莱姆的玩家,不如在沼泽地暂住一晚。第二、史莱姆有几率会生成在海平面。
我的世界史莱姆生成条件如下:史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽和红树林沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。只有2和4尺寸的史莱姆会自然生成。在Java版。
我的世界史莱姆在哪里 我的世界史莱姆相关介绍:史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离。
在目前的版本中,史莱姆一般生成于两种地形:在沼泽地形,每天到了晚上有概率碰到史莱姆,大小不定,到了白天史莱姆也不会消失,所以有时白天也有概内率遇到。在地下一般岩石层的高度有概率刷出史莱姆,一般在空间较大。
史莱姆生成于30层以下的特定区域(亮度不限),它也生成于高度50到70的沼泽地带亮度小于等于7的地方,史莱姆不会在以玩家为中心的32格距离内生成。史莱姆有三种形态:大、中、小,大型史莱姆占2×2×2的空间,在电脑版,你。
史莱姆在游戏里喜欢生活在阴暗潮湿的地方,所以玩家可以在夜晚的地下和沼泽地中找到史莱姆,沼泽地就是比周围的草地更暗一些的地方。史莱姆在游戏里设定的是喜欢生活在阴暗潮湿的地方,比如说沼泽。所以当晚上的时候,我们去沼泽。
我的世界在阴暗潮湿的地方找史莱姆。史莱姆在游戏里设定的是喜欢生活在阴暗潮湿的地方,比如说沼泽,所以当晚上的时候,我们去沼泽更容易找到史莱姆,沼泽就是比周围的草地更暗一些的地方。因为地下也符合阴暗潮湿的特点,我们在。
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