编辑:原创2024-10-28 23:48:08浏览量:66668
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100会心伤害补正:出会心时物理。
弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100。全体防御率:基于怪物难度的倍率,上位下位的整体系数。人物攻击力:角色经过计算过后的攻击力。
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数 。
属性:840x0.48x0.3x1.125=136.08 合计:(86.4+136.08)x0.69=153.5,(86.4+136.08)x0.75=166.9 这一刀就砍出153.5~166.9的伤害。例2:三段畜力斩砍在上位雄火龙的头上,计算过程为:物理:720/4.
怪物猎人的伤害计算一直没变过的 近战伤害=全体防御率×肉质斩/打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100 远程伤害=全体防御率×肉质弹吸收×人物攻击力×速射补正×子弹。
网友分享:怪物猎人物语2伤害计算方式 [(攻击面板值-抗性减伤)×宾果倍率×Buff类倍率+技能固定增伤]×额外乘伤 追求伤害的话各属性强化特,狂暴化或者其他火系龙系BUFF也是一定要的,H型可再上个其他,例如会心,BUFF,不屈。
属性伤害=属性攻击值/10*怪物被攻击部位对该属性的吸收比例 例如鬼哭-真打纵砍角龙头,头的物理吸收是35%,雷属性吸收25%,则物攻为:1200/4.8*0.28*0.35*1.3(白斩)=31.85 属性攻击为:560/10*0.25=14 。
网友分享:伤害的计算是有公式的,如下 物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率 属性伤害=武器表示属性×肉质属性。
网友分享:总伤害=物理伤害+属性伤害弓箭蓄力补正:蓄力1 : 物理0.4 属性0.7 蓄力2 : 物理1.0 属性0.85 蓄力3 : 物理1.5 属性1.0 蓄力4 : 物理1.7 属性1.125箭矢威力:连射Lv1 : 12 连射Lv2 : 12 + 4 连射Lv3。
简单的比较两把武器就是不计肉质和属性抗性 比如峰山小太刀 绿斩165物攻 15龙属 10%会心 165*105%+15*100%*10%*125%+165*105%+15*100%*90%*100 =192.95625 您说的物攻95龙属72 如果也按绿斩算 95*105%+72*。
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