编辑:原创2023-11-16 18:52:50浏览量:68029
今天【忍者图鉴】为大家带来火影忍者中的木叶三忍之一的大蛇丸。大蛇丸可以通过忍者招募获得。
【忍者定位】
大蛇丸的奥义伤害很高,而且可以使目标奥义冷却增加,如果用来针对敌方的核心忍者,能有效降低敌方核心忍者的输出能力。而且野心被动的效果很强,如果是敌方忍者阵亡,大蛇丸的野心被动能增加优势。如果是己方忍者阵亡,大蛇丸则有一定几率可逆转战局。
【技能介绍】
奥义·草薙剑:对选定敌人造成120%伤害,大浮空和打断,并使目标奥义冷却立即增加2,必杀时伤害提升30%。40点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却3回合。
技能点评:这是一个伤害很高的单体奥义,主要用于单体收割以及奥义打断。
体术攻击:对正面的敌人造成60%伤害,大概率造成大浮空。
被动1-潜影多蛇手:追打大浮空,造成25%伤害,倒地和麻痹。
技能点评:由于普攻是大概率造成大浮空,这个被动可以很好的进行衔接。追打还可以造成麻痹效果,限制敌方输出。
被动2-野心:场上任意忍者阵亡时,大蛇丸的奥义冷却立即减少1,并恢复8%最大生命。
技能点评:该技能主要是加强了大蛇丸的存活能力,但一般不会针对这个技能布置阵容。
被动3-赋予咒印:战斗开始时为己方小队内1体B或A级忍者赋予咒印或标签,使其受到伤害时提升10%忍术并使其获得5点必杀值。
技能点评:该技能主要配合前排,通过被动让前排忍者获得忍术以及必杀点加成。
【阵容推荐】
阵容推荐一:风主+千手柱间[初代火影]+次郎坊+大蛇丸;
站位方面千手柱间和次郎坊置于前排抗伤,大蛇丸和风主在中排输出!进入战斗后,先使用次郎坊的奥义叠盾,配合大蛇丸的被动赋予咒印和次郎坊自己的咒印,可以轻松打出必杀。
千手柱间虽然抗性平平,但他可免疫除点燃以外的所有不良状态,因此作为前排抗伤。而且千手柱间是1手位,可以提供AOE输出以及打断。而风主以辅助为主,依靠治愈之舞在第三回合提供治疗和驱散。
追打方面,大蛇丸和千手柱间可以由各自的被动配合自己的普攻,所以追打效果也非常不错。
风主天赋选择:
阵容推荐二:雷主+红+鬼童丸+大蛇丸;
第二套阵容以对中路的控制为核心,站位方面鬼童丸为前排,雷主和红是中排,大蛇丸置于后排。
由于阵容中只有鬼童丸一个前排,所以鬼童丸容易被集火!但鬼童丸是队伍追打的重要衔接点,因此大蛇丸和雷主的奥义除了打输出之外,还要及时限制住对方中路输出,保护鬼童丸。而鬼童丸也要为自己加盾,提升生存能力!
然后第一回合通过中路的体术伤害打出换血优势,第二回合释放大蛇丸和雷主奥义负责斩杀。第三回合可以选择红的奥义稳定战场局面,或者使用鬼童丸的奥义乘胜追击。
雷主天赋选择:
好了,今天的【忍者图鉴】就到这里,我们下期见!
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