编辑:原创2024-10-28 15:15:23浏览量:66667
据说在地狱里移动一格相当于在主世界移动8格。利用这个原理可以实现在主世界的快速移动。ZC 。
在下界B点=X:Z=1:1就会诞生一座传送门。这两扇门彼此连接,可供穿越。故而在利用传送门的对应关系,以及地狱与主世界8被坐标的转换关系,地狱交通就诞生了。
网友分享:也可以加上铁路做成地狱交通。原理:主世界与地狱坐标的比为8:1,就是在地狱走一格,相当于在主世界走八格。ps:计算除以八时不必太较真,取整数部分就可以。在地狱建立传送门时,只要在对应坐标的附近就可以了。对应坐标。
首先你要有一个准确的地狱门对主世界的两个地狱门,这一点可以通过多次破坏、建立地狱门确定。然后主世界的坐标长度是地狱的8倍,利用已知的一对地狱门来推算已知主世界或者地狱的地狱门对应的另外一个的坐标。
建造地狱交通:先在第一个想传送的位置建个地狱传送门,站在地狱门前按F3记下X轴和Z轴坐标并除于8,进去后把地狱门拆了,然后在算好的X/Z轴的任意高度(建议选个平整的高度)建个地狱传送门,这就是第一个位置的。
地狱可以做快速交通用,地狱的距离与主世界的距离差八倍 进地狱有无限的东西给熔炉烧也没问题,岩浆可以烧100个物品 地狱可以获得烈焰棒,制作炼药台 地狱可以放床,点一下可以进入梦(bao)乡(zha)。
地狱内一格约等于主世界八格 你在主世界做一个地狱门,记住你要去的地方的朝向(比如是东800米)进地狱,在地狱门初始位置向东搭建/挖掘隧道,长度100米,在尽头做一个地狱门。从地狱门出去就是目的地 可能会有些许误差。
网友分享:然后讲一下地狱门形成的原理,你在主世界造了一个地狱门坐标是(80,80),那么传送的时候就会在地狱坐标(8,8)的周围寻找有无地狱门,如果没有则在合适的位子自行创造出一个,通过这个原理,你可以在主世界你的出发地造。
网友分享:地狱门所传送到的地方无法更改,只能靠运气,因此如果你第一次进门传送到不好的地方,如果不跑到很远的地方再做一个门,连创造都无法改变地狱门出生地的现在你只能作弊开创造,把你下界的“出生点”改造一下,再连接到陆地。
而不是原来的门,其实地狱门在主世界无论多少个都会通向下界的同一位置。进去后再从哪个地狱门出来。我的世界生存时,会以18的距离传送到主世界相应的地方。在多人模式里是有一些插件可以。众多的因素致使很难将地狱门当作。
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