编辑:原创2024-10-28 12:16:19浏览量:66673
会心率其实就是等于必杀率,当发动会心攻击的时候,怪物身上飙出的血光会特别的鲜艳,伤害为平时的1.3倍。会心率越高,发动的可能性越高。当然反过来,如果会心率是负的,那么就有一定几率伤害降低。发动负会心攻击时怪物身。
50%会心率就是你打两下理论上有一下是会心攻击,攻击的时候会红光四射,非常明显 1000攻击力的刀爆发会心时攻击力为1250,负会心时攻击力为500 另一种说法 负会心是紫光 而且不是提高攻击力 是提高伤害到1.3倍 负会心是0。
会心率就是所谓的暴击,会心率多少就意味着有多少的概率发动,为普通伤害的1.25倍,只作用与物理攻击,气绝是指BOSS的眩晕,即用打击系武器(狩猎笛,大锤)攻击BOSS头部造成的气绝蓄积值,当这个值达到一定程度时,BOSS便。
网友分享:会心是一种技能,或者叫见切。实际上就是暴击,就是攻击中有红光闪现,这一击伤害较高,且一般不弹刀(这得看斩击武器的斩味)会心率就是发动这种攻击的概率,当然越高越好。不过貌似2G中最高也就75%,霸龙套加珠子后。
会心率 就是暴击率 暴击的倍率是按1.25倍算的气绝 技能是 被怪物连续击打 会出现眩晕 加10点可以加出 气绝无效硬直 不受控制的时候 比如对LR说 弹刀后的硬直 对怪物后就是部位破坏后的硬直灭气有拔刀灭气 和 。
会心率决定了你出现会心一击的概率,会心一击出现的话,这一击造成的伤害变成原来的1.25倍 孔是用来镶嵌各种珠子的,怪物猎人系列的技能都是靠装备带有的技能数值配成的,比如一个技能,技能值到10就会发动攻击力上升,但是你。
在《怪物猎人p3》游戏中,会心率指的就是主角人物所能触发会心一击的概率,当会心一击的概率是正数的时候,正会心率则造成1.25倍的伤害;而当会心一击的概率是负数的时候,同样会有一定几率触发会心一击,但是触发后的效果。
百分数表示概率,会心伤害为武器本身攻击力的1.25倍。比如迅龙的刀的40%意思是有百分之40的概率打出195(武器升到最高)*1.25=214.5的伤害。另外还有负会心,会心伤害有几率会降为原来的75%。比如岚龙的武器,255*0.
你好,会心就是武器或技能发动的一种增加攻击威力的现象。武器加会心比较多的就是迅龙武器,技能需要发动达人(见切)达人+10:10%会心 达人+15:20%会心 达人+20:30%会心 希望我的回答能帮到你。
网友分享:但是加上武器-70%的基础会心后最终会心为60%,未达到上限100%,因此累加全部有效。会心率的具体最终收益请参考伤害计算公式和概率学知识计算,嫌麻烦的话百度怪物猎人吧右侧常用资源里有伤害计算器。
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