编辑:原创2024-10-28 11:11:14浏览量:66665
首先,在左边那一栏找到触发器。其次,点击右边黄色框框的新建触发器,需要添加一个事件。然后,选择事件后面的加号,使用动画表情,选择动作后面的加号。最后,向上翻,找到对玩家播放特效,选择模板库,选择一个。
在主播之家中放置一个按钮或压力板,作为触发器的输入信号。在主播之家的某个位置放置一个传送门,作为触发器的输出信号。在按钮或压力板上放置一个命令方块,设置命令为/tp@pxyz,其中x、y、z为传送门的坐标。
打开小地图右边的开发者模式。选择触发器,点击新建触发器。事件就是做了什么事情,首先,我们要设置“玩家进入某个区域后”这个事件。点击事件后面的加号。在添加事件界面找到玩家,玩家进入区域。点击绿色长。
首先点击右上方的“开发者工具”按钮,选择左侧的触发器。然后点击新建一个触发器。点击进入“添加事件”后我们先选择“游戏逻辑”,点击“玩家进入游戏”选择完成。条件这次不需要设置。下面点击“新建动作”,再点击。
首先用滑动方块制作两边会移动的轮子,在标记器左或右放精铁块,精铁块的另一边放在与滑动方块上面相反的标记器。其次在坦克内部,炮口加一个发射器,里面放火箭弹。最后用电能产生器来通电,再用一个开关控制。
1.玩家需要在空地上放下一个模型生成器,并在模型生成器的范围框中用方块搭建出食物的模型。模型的大小和样式由玩家自由发挥。不过建议玩家在搭建过程中最好将模型的大小控制在一个方格内,既美观又方便操作。2.模型搭建好。
可以打开小地图右上角的开发者模式,也就是那个卷轴。在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。可以制作多种类型的插件来制作插件包,例如武器、生物、方块等等,也可以把自己制作的微缩模型应用在插件上。
首先,玩家打开自己的游戏,选择创建世界,点击开发者模式。其次进入游戏之后,点击绘画的功能,就是地图边上的按键。然后进入之后,在基础设置中,选择自己的触发器功能,选择新建触发器,玩家就开开始编辑自己的触发。
创建一个开发者模式的世界后,点击游戏右上角的设置按钮进入设置界面;在设置界面选择左侧的【触发器】后,点击右侧的【新建触发器】可以生成一个【触发器1】;选择【触发器1】就可以进行编辑,点击【事件】右边。
首先打开迷你世界,并登录自己的游戏账号。其次创建一个开发者模式的世界后,点击游戏右上角的设置按钮进入设置界面。最后将触发器设置成无限伤害即可。
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