编辑:原创2023-11-16 22:43:55浏览量:67737
在王者峡谷的各个分路,本身就存在多种打法,并且因为打法的不同,英雄的定义也会存在不同,像是对抗路就分为坦边与战边,中路更是分为刺客法师,爆发法师,工具法师,甚至是打野位都分为蓝领打野与野核打野,而队伍的关键位置发育路也是如此。
发育路的英雄分为呆射与游射,虽然发育路与其他分路一样,也因为打法的不同分为了两种英雄,但是在发育路英雄的选择上,相比于其他分路却存在歧视,最典型的就是呆射与游射的选择。
因为在射手的选择上,多数人的认知,游射一般都会比呆射强,最主要的原因就是,游射拥有呆射不具备的生存能力,除了在对线上拥有更高的上限之外,那就是可以更多的解放辅助位,让本方的节奏不依赖发育路的对线形势。
从这一点上来看,游射确实比呆射要强,但是这种强势只是表面上的强势,呆射的生存能力差,但是输出能力却远高于游射,所以在中后期的团战上,呆射是要高于游射的。
同时游射与呆射的上限也不同,会根据团队阵容的选择,而出现不同的起伏程度,尤其是呆射,受到团队阵容影响的强度会更高。
首先来说游射,游射的最大好处,就是可以解放辅助与中路,让辅助与中路去其他分路寻求节奏,但是这并不代表游射就可以完全被抛弃了,某些游射虽然生存能力强,但是线权能力却很弱。
像是马可波罗,即使是其他位置选择了节奏型英雄,辅助与中路把重心放在这里,马可波罗依然需要辅助的配合转线,才能安全的度过对线期,从而在不被拉开太大差距的情况下,来到强势期。
但是呆射却并不会因此而发愁,呆射的生存能力低,需要辅助,甚至是其他分路的配合,而且拥有了其他位置更好的配合之后,呆射的强度成长,会远远超过游射,即使是前期因为失误没有拿到线权,在中期的输出压制,也会给对方很大的压力。
发育路的射手选择,不会影响其他分路的强度,但是三条分路的阵容选择,却对发育路有着直接影响,选择游射的阵容,对抗路与打野,需要一个切入类的战士,并且是战边或者野核,而中路的选择虽然多样化,但是更多的是选择法刺与爆发法师。
而选择呆射的阵容,对抗路与打野位,需要至少选择一位保护类的前排英雄,并且需要与辅助有一定的配合能力,例如软辅配坦边,野核打野配硬辅,如果选择呆射的阵容,按照游射的阵容选择,那么呆射的输出压制将会很难体验,但是生存能力不足的缺陷会被无限放大。
由此可见,发育路的强度上限,很大一部分来自于其他三条分路(打野也算一条)的阵容选择,如果选择则当,不管呆射还是游射,强度都会出现起伏变化。
本文链接:https://www.jiudexuan.com/wenda/2492.html版权声明:本网站为非赢利网站,作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到 vaiptt#qq.com(#换成@)。
© 2025 九德轩手游 丨TXT地图丨网站地图丨备案号:渝ICP备2023010047号丨渝公网安备50011802010927丨联系我们