编辑:原创2024-10-25 08:29:39浏览量:66653
《dnf》最终伤害不会稀释。其中不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是乘算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1.1*1.1=12100伤害。1210/1100-1=0.
暴击伤害是不能累加的,如果你只有一件暴击伤害就不会被稀释 如果你额外还有爆追,那么暴击伤害+爆追就会稀释 哪怕你是没有暴击伤害加成,但是有两件或以上装备都有爆追加成 两件以上爆追可以叠加伤害,但就会稀释 这么说。
没有任何稀释!而稀释的12E/11E=1.09。总伤害提升率是9%而小于装备数值10%,而原来10E的伤害,增加20%的白字,伤害是12E没有任何问题 。

技能攻击力作为当前版本最强的属性,是不会被稀释的!计算方式为乘算的不会被稀释,为加算的不会被稀释!会被稀释的有以下属性 :额外黄字,额外爆伤,百分比物理/魔法/独立攻击力,百分比力智,所有攻击力(最终伤害),附。
唯一不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是成算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1.1*1.1=12100伤害。1210/1100-1=0.1即10%的提升,是实打实的。
最终伤害不会被稀释。最终伤害是提升最后的伤害,是成算。但是最终伤害之间是加算。比如你的武器是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不多只有12%左右。DNF伤害计算公式:提升后的总伤害=基本。
伤害稀释是指同种伤害附加纯在收益递减。如90版本新增的最终伤害,假如基础伤害是100,附加10%的最终伤害即为100×(1+10%)=110,伤害提升10%,如果在加一件附加10%最终伤害即为100×(1+10%+10%)=120,相较之前只。

DNF最终伤害不会被稀释。除了技能攻击力之外,同种属性都是加算。首先你要知道伤害=基础伤害×增幅系数其中基础伤害由基础属性和无视防御决定,其余的黄白暴之类的均属于增幅系数,所以要分开来谈。副本减伤是固定的,不影响。

稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值,说简单点,两个装备在同类型的提升中,假设分别提升百分20和百分之30的XX属性,计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算)计算公式为1 (0.2 0.3)。
DNF最终伤害计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那么其中0.06的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升。
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