编辑:原创2025-10-01 18:57:33浏览量:107
LOL暴击伤害的计算基于暴击率与攻击力的乘积关系,公式为:(攻击力×暴击率)+(攻击力×(暴击率×100%))。了解暴击阈值(100点暴击伤害需攻击力+80)、属性加成规则及装备选择策略,可显著提升输出效率。以下从基础公式到实战技巧进行系统解析。
一、暴击基础概念与公式原理
暴击系统包含两个核心参数:暴击率与暴击伤害。当攻击触发暴击时,实际造成的伤害为普通攻击的200%。公式推导过程:假设攻击力为A,暴击率为R%,则单次暴击伤害为A×2×R%。连续攻击时,总暴击伤害为A×R%×2×攻击次数。例如攻击力200、暴击率60%时,每次暴击造成400点伤害,连续3次暴击总伤害为2400点。
二、暴击阈值与属性加成规则
暴击伤害计算存在关键阈值:100点暴击伤害需攻击力+80(暴击率100%时)。超过该阈值后,每增加1点攻击力暴击伤害提升2点。属性加成遵循以下规则:
攻击力加成:每1点攻击力暴击伤害增加2点
暴击率加成:每1%暴击率暴击伤害增加攻击力×2
饥饿效果:当暴击率超过70%时,暴击伤害不再随攻击力提升而增加
三、实战中的暴击计算技巧
出装选择:核心暴击装备优先级
暴风大剑(+15攻击力+5暴击率)
幻影之舞(+30攻击力+10%暴击率+5%攻击速度)
贤者之书(+80攻击力+15%暴击率)
符文搭配:征服者+凯旋组合可提升12%暴击伤害
装备阈值计算:当暴击率达到60%时,攻击力需≥180才能稳定触发暴击阈值
爆发伤害公式:总伤害=(攻击力×暴击率×2)×(1+攻击速度×0.0375)
四、符文与装备的协同增效
暴击率与暴击伤害的平衡点:70%暴击率+200攻击力时,暴击伤害达到最大化
特殊装备增益:
破败王者之刃(+100%暴击伤害)
贤者之书(+15%暴击率+80攻击力)
饥饿状态应对:当暴击率>80%时,需堆叠+30攻击力的过渡装备
符文选择:
无效化实装:提升暴击伤害3.75%
精确打击:暴击暴击伤害+8.5%
致命一击:暴击暴击伤害+15%
五、常见误区与解决方案
误区一:忽视攻击速度
真相:每增加10%攻击速度,有效攻击次数提升约3.4%
解决方案:优先堆叠攻击速度至35%以上
误区二:过度追求暴击率
真相:70%后每1%暴击率需+20攻击力补偿
解决方案:用破败王者之刃补偿后期暴击率不足
误区三:忽略装备刷新机制
真相:每5分钟刷新装备属性
解决方案:保留200金币应对装备刷新
【核心要点总结】暴击伤害计算需同步考虑暴击率与攻击力,暴击阈值(100)是决策关键节点。装备选择遵循"60%暴击率+180攻击力"平衡点,符文搭配推荐征服者+凯旋。后期需通过破败王者之刃补偿暴击率不足,攻击速度应提升至35%以上。计算时应考虑攻击次数、装备刷新时间等动态因素。
【相关问答】
暴击率70%时需要多少攻击力才能稳定触发暴击?
答:攻击力需≥200(200×0.7×2=280>100)
贤者之书提供的15%暴击率如何计算?
答:实际提升(15-当前暴击率)×攻击力×2
攻击速度35%时每秒能造成多少次有效攻击?
答:1/0.65≈1.54次(扣除0.35%无攻速损失)
破败王者之刃在70%暴击率时的补偿效果?
答:+100%暴击伤害=攻击力×2×0.7×2=2.8倍攻击力
哪些装备同时提升暴击率和暴击伤害?
答:幻影之舞(+10%暴击率+30攻击力)、三相之力(+15%暴击率+35攻击力)
暴击阈值计算公式如何推导?
答:攻击力×暴击率×2=100 → 攻击力=100/(暴击率×2)
饥饿状态对暴击伤害的影响?
答:当暴击率>80%时,暴击伤害=攻击力×2×暴击率×0.9
如何快速计算装备总属性?
答:攻击力总和×2×暴击率总和×(1+攻击速度总和×0.0375)
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