编辑:原创2025-03-25 18:58:17浏览量:66764
由前面的核心属性决定基础分,乘以黄白爆装备加成,就是战斗力。属强加分是跟其他属性挂钩的,基本可以参照属强增加量÷(221+当前属强)*当前战斗力,获得提升属强后的战斗力 。
开始是4属性:体质、精神、力量 、智力;然后是物防 、魔防;然后是4种抗性,具体属性值如下:力量:决定你的物理攻击和负重。智力和精神:决定你的魔攻和命中几率还有魔法防御。体力:决定你的物理防御。那写物理攻击防御魔。
80点以下每25点带来10%的攻击增益。超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。每22点属强对0抗。
基础独立的10% = 实际收益10%所需数,例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升 例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升 例3:1500独立 提升 10% 伤害。
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加。
网友分享:属性强化和属性伤害计算公式:属性伤害=基本伤害+基本伤害X(属性强化—属性抗性)X0.5% 比如说你火属性强化50 对手火属性抗性10 你对他的基本伤害是1000 那么你对他的伤害就是:1000+1000X(50-10)X0.5% =。
一、智力/力量:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性。
第一把武器+第二把武器的10%基础属性 (第二把武器不加任何特效和附加效果)武器百分之十物攻,力量,无视加成到面板 满意采纳 。
您好,dnf融合三把武器的基础属性是攻击力、攻击速度和暴击率。攻击力是指每次攻击所能造成的伤害,攻击速度是指每次攻击所花费的时间,暴击率是指攻击时有多大几率能够造成暴击伤害。攻击力是dnf融合三把武器的最重要属性,它。
1+1000*0.004),如果冰属性强化为22,那这个伤害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。独立 以1000为基础,每增加100点对所加成的技能收益加10%,每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
本文链接:https://www.jiudexuan.com/wenda/17283.html版权声明:本网站为非赢利网站,作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到 vaiptt#qq.com(#换成@)。
© 2025 九德轩手游 丨TXT地图丨网站地图丨备案号:渝ICP备2023010047号丨渝公网安备50011802010927丨联系我们