编辑:原创2024-10-28 20:30:12浏览量:66609
dnf瞎子武器增幅还是强化用增幅12好。地下城与勇士增幅12和强化13比要分职业,如果固伤职业如狂战、魔道、瞎子这类职业肯定是增幅12更强一些,但是对剑魂、剑帝、武神这类百分比职业来说强化13要更强。
锻造和强化增幅可以同时进行。锻造不要钱,提升大,建议优先进行。强化没有用,不要强化。增幅选智力,不是智力的没有用。增幅成本非常高,没有条件不要增幅。荒古遗尘系列武器是游戏《地下城与勇士》(又称:DNF)中“安图。
DNF中,武器增幅好比强化好。不管是百分比职业还是固伤职业增幅永远比强化好,而且好的还不是一星半点,强化除了对武器特殊装备有较大的提升之外,强化防具对提升只有微乎其微首饰只增加魔防,如果换做增幅的话可以额外增加四。
纯固伤职业(如:女柔道,红狗,瞎子)首选锻造,有能力的话可以增幅。武器增幅和强化不是不可以同时存在,但是这是一个非常豪的举动,因为有气息之后不能强化,唯一途径就是强打红字,成本贵的吓人。有增幅而且强化+12以上。
百分百职业吃高强化高攻击力,固伤职业吃独立和力量或者智力。所以白手高强就行了锻造无所谓,瞎子强化+10就够了锻造必满。至于增幅主要是费钱,有能力都可以弄,当然受益最大的还是固伤职业。
武器最好是强化,增幅给防具和首饰比较好。因为增幅只有增幅活动的时候才有保护券,而且价格昂贵。而强化保护券却是经常有送,拍卖行价格也不贵(周年送的强化券使保护券翻了一倍,过段时间就好),有机会可以冲击下强化13。
在经济条件允许的情况下当然是增幅比强化好。增幅不仅会有强化的效果,还能增加自己想要的四维属性。
dnf强化和增幅的区别如下:进行操作的NPC不同 进行强化装备操作的NPC是凯丽,而进行装备增辐操作的NPC是克伦特。增加属性不同。强化和增幅对装备的基础属性的加成都是一样的。增幅既加无视防御的攻击力(数值与。
红狗,瞎子)首选锻造,有能力的话可以增幅。2.武器增幅和强化不是不可以同时存在,但是这是一个非常豪的举动,因为有气息之后不能强化,唯一途径就是强打红字,成本贵的吓人。有增幅而且强化+12以上的武器非常少见。
不管怎么说都是增幅好,但是同等级的增幅比强化贵两三倍,有钱的话自然选择增幅,没钱就武器耳环左右槽强化,首饰防具增幅就行 。
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