编辑:原创2024-10-28 11:59:59浏览量:66633
个人拾取的意思就是说打完boss后的装备看自己的运气分配装备,自己摸到啥物品就是啥。魔兽世界后来推出了弹性团队模式和随机副本模式带来的个人拾取制度,这种分配制度绝对公平。这种分配方式下所有人装备获取完全随机,不可被人力。
因此有部分玩家流理所当然地想到了正式服的强制个人拾取。强制个人拾取顾名思义就是强制使所有玩家拾取装备的概率随机化,运气好就可以捡到装备,运气不好就捡不到装备。强制个人拾取想比其他分配制度最大的区别就是掉落的装备。
但是没想到回来一看,9.0依然是个人拾取,并且暴雪设计师也明确表示了暂时都不打算让其他拾取模式回归。说回到这个问题本身确实极大的展现了个人拾取的缺点,玩家讨厌强制个人拾取很大原因就是因为这种“不公平”,玩家其实要的也。
现在正式服的魔兽世界,对团队来说,最难维持的就是成员的稳定。个人拾取不同于DKP团,而G团的盛行即使通关M达萨罗之战,掉落的水元素坐骑大多也是以拍G的方式分配,除了极少部分的硬核团队为了拿新团本的名人堂,大部分的。
否则只能选贪婪/分解。自由拾取:谁手快先摸到就是谁的。轮流拾取:按照进本的顺序挨个拿,轮到谁就是谁的。个人拾取:每个人自己拿自己的,有装备就直接拿到没装备就是金币。
正式服中,强制个人拾取,泰坦(腐蚀)随机性,神器能量二次练级这三座大山压得一帮喜欢魔兽世界的老玩家们喘不过气来。这种快餐化的改变,让魔兽世界失去了以往的灵性,变得更物质化和泡菜 我们这帮三四岁的老魔兽玩家,坦率。
目前来说,是这样,因为下团队本,分配方式基本上也就队长分配和个人两种,其他的分配方式基本不用的。随机团也是默认个人拾取。另外,ROLL好运符是根据你的拾取专精来的。然后,要塞任务给的645装备也是根据拾取专精弄。
比如消灭一个boss后自由拾取的,最先捡的人直接把boss掉的装备都捡走了,不管你能不能用,个人拾取的话,就是每个人都能捡,而且只能捡到你能用的装备(如果没掉落你的装备,或者这个boss你没有获得装备没有拾取了)。
网友分享:接了这个任务的会自动出ROLL点。没接不出。或者团长自己分配。一个BOSS有几率出,但只出1个。50个大约需要2月时间,运气好还要短。前提自己开ICC团黑片,打H的 。
个人拾取可以理解为打死怪后系统会为你们每个人摇筛子,然后比如BOSS出一件装备吧你们里面肯定会有一个人会中,然后中的人会根据你的拾取专精在里面随机掉落给你。如果自由拾取就是BOSS掉落列表里随机掉落一件,然后你们谁都。
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