编辑:原创2024-10-28 11:17:20浏览量:66684
网友分享:5力的加法就是最高固定伤的最基本的加法。你现在只是问怎么加点。所以你也别嫌我打的字数少,盘丝的网子伤害是和人物伤害挂钩的。
武器1点伤害提高固伤0.75。无底洞人物:900敏捷,技能119.武器伤害400,法修17。开天阵,不打符无符石头盔无太阳度石无孔装加成来算。武器400伤害,900敏捷,点秒1542.副秒1342,武器360伤害敏捷900,点秒1512副秒1332,武。
PT的五行法术伤害为:\x0d\x0a对怪物伤害=(技能等级*4+100)*1.3,秒多个怪物时,每多一个怪物,伤害降低10%\x0d\x0a对玩家伤害=技能等级*3+50,只能单秒\x0d\x0a在秒怪的时候武器伤害值的一半会转化为五。
梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是最。
用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害。带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高。
梦幻西游盘丝洞的固定伤害是按照人物面板“伤害”的六分之一加上移形换影技能等级x2来计算的。这个伤害就是网子的伤害量。对怪物的伤害数值是按照(移形换影技能等级x2+人物面板“伤害”的六分之一)*2来计算的。所以。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。还有灵饰上的伤害加成,也是直接直接加上去的,如灵饰有固定伤害的属性,玩家每次给。
白天技能伤害效果(PK):技能等级*1.5+30 白天技能伤害效果(打怪):(技能等级*1.5+30)*2 夜里技能伤害效果(PK):(技能等级*1.5+30)*1.3 白天技能伤害效果(打怪):(技能等级*1.5+30)*1.3*2 补充。
PS的固伤是伤害*0.7=固伤 灵饰伤害的固伤结果也是伤害*2 灵饰的固伤伤害结果是固伤*2 (如果你要看灵饰伤害=多少灵饰固伤那么可以这样算 伤害*0.7,然后除以2,这样就是灵饰所带的固伤了)PS最好的灵饰是单伤害+双固伤(。
网友分享:(技能*1.5+30)*1.3*1.5(晚上怪物伤害)(技能*1.5+30)*1.3*1.5*0.77(白天怪物伤害)拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3。
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