编辑:原创2024-10-28 09:57:54浏览量:66625
3.6兆平方米。《Minecraft》,是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,根据查询相关资料显示,其中的4级地图总面积可达3.6兆平方米,约为地球表面积的7000倍。
等级4的为2048×2048个方块 求采纳。
我的世界模拟距离4是在24到128格之间。模拟距离就是以玩家为中心周围的六个区块,是活动的,会生成生物和怪物,其他区块是静止的,不会生成生物和怪物。这6个区块就是模拟区块,模拟距离4是这样的四个区块,距离大于24格。
在Java版本中,会在世界中初始生成43×43块,过程显示在世界加载界面中。随着玩家探索世界,也会产生相邻区块。2.区块是由地图种子生成的,这也意味着如果每次使用相同的地图种子,生成的区块将是相同的,前提是《我的世界》。
在“我的世界”(Minecraft)中,地图的最大范围是由游戏引擎所决定的。根据官方文档,Java版游戏地图的尺寸可以达到60,000,000 x 60,000,000个方块。而在Bedrock版中,地图的尺寸可以达到12,550,820 x 12,550,820个。
区块(Chunk)是Minecraft世界里一个大小为16×256×16的部分。区块宽16格,长16格,高256格,共有65536格。2.区块的产生 当玩家第一次出现在世界时会在其周围生成区块,而随着玩家对世界的探索,相邻的区块也会被生成。一。
区块加载距离取决于你的设置,装上高清修复后,最大可以加载64*64范围的区块(前提是你电脑必须性能好,不然容易卡死(⊙o⊙))。高度上限在1.18版本前为256格,1.18版本因为更新洞穴和山脉的第二部分,高度被更改到了320。
首先我们要知道我的世界到底有多大,一张正常的游戏地图大小是地球的8倍还多一点,咱们的地球面积大小为平方千米.我的世界一个区块是16×16平方米,所以我们先把地球换算成平方米,地球计算下来地球是平方。
网友分享:地图的大小是128×128像素,给予128×128至2048×2048方块(8×8至128×128 区块)的覆盖面,覆盖面取决于缩放等级。一些相关的距离:128方块(8区块)是主世界玩家的更新半径。然而,在末地和下界是它的一半(64方块)。
我的世界快速填充方块可以使用命令来填充,首选玩家先要记住需要被动充的位置的起点坐标(F3可以查看)和终点位置,然后使用命令fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 stone(。
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