编辑:原创2024-10-25 05:55:41浏览量:66652
最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤 ×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正 ×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)。
以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。所以至少要强3次或以上到暴击上,这个胚子才算合格。打造一个暴伤式神,6号位的暴伤御魂可以从(三味,破势,针女,镇墓兽等等)中选择 大佬可以直接无视,平民。
如果暴击很高,有80%多的暴击的话,或者打算堆暴击的话,那就爆伤好了,暴击以后攻击力就不参与计算了,看爆伤了,而爆伤起始就150%的攻击,堆爆伤以后,伤害更高。阴阳师暴击率足够高的时候,攻击加成和暴伤哪个更好 。
阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))。游戏中,剧情副本的战斗能根据情节在战斗时自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情。
御魂二号位四号位六号位的御魂主属性分别为,攻击加成,攻击加成,暴击或者爆伤加成。其中二,四号位主属性攻击加成,六号位主属性暴击。另外,左上角为一号位,右上角为六号位,逆时针数的。《阴阳师》 是由中国网易。
网友分享:阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤。
假设六个御魂都带3%暴击,共18%,还需要40%。六个御魂共30次强化副属性的机会,每次加暴击可+3%,需要牺牲14次机会加暴击才能满暴,只有16次可以加暴伤,16次最多可以加55左右。所以最终算出来是150%+89%+4%×6+55。
攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤。
2:百分比属性是以基础属性来算,比如我基础攻击是2000,+10%的攻击力那样的话就是+200攻击力,那样我的面板攻击力就是2000+200,而不是2200,这个+200不算是基础攻击力 3:暴击和爆伤是直接+概率,比如我基础暴击是10。
2.暴击后的攻击=总攻击*爆伤% #已验证,通过暴击与非暴击伤害比例验证。3.最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%) #未验证,最终伤害还要考虑防御减伤,这个工作量。
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