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王者荣耀之前名字叫啥 王者荣耀曾用名是什么时候

编辑:原创2025-08-27 15:35:14浏览量:64

《王者荣耀》曾用名《英雄战迹》,于2015年4月28日正式更名为现用名称。此次更名标志着腾讯对游戏定位的重新调整,为后续成为国民级手游奠定基础。

一、更名背景与战略调整

腾讯在2014年启动手游战略升级计划,原计划将《英雄战迹》作为核心MOBA产品推向市场。但初期测试数据显示,该版本存在操作复杂、新手引导不足等问题。团队历时8个月进行系统重构,重点优化移动端适配和社交互动功能,最终确定以"王者"为核心标识,突出竞技对抗与英雄IP特色。

二、正式更名时间节点

2015年4月28日0时,游戏客户端完成全球范围更新。更名公告通过游戏内弹窗、官网首页轮播及社交媒体矩阵同步发布。当天新增注册用户突破120万,创历史单日纪录。版本更新包大小从18.2MB压缩至12.7MB,适应当时主流安卓4.0系统设备。

三、命名逻辑与品牌升级

原名称"英雄战迹"侧重展现战斗过程,新名称"王者荣耀"包含三重含义:1)突出王者段位竞技体系 2)强化英雄角色收集玩法 3)建立电竞赛事品牌背书。更名后首周推出"王者印记"登录奖励,消耗量达日常的3.2倍,成功激活300万沉睡账号。

四、后续版本迭代影响

更名后6个月内完成四次重大版本更新:

2015Q2推出"五虎将"赛季,新增皮肤定制系统

2015Q4上线"王者峡谷"地图优化,加载速度提升40%

2016年引入英雄技能连招系统(S2.20版本)

2017年建立职业联赛(KPL)体系,观赛量突破5亿次

五、玩家社区行为变迁

更名后3个月进行玩家调研显示:

73%用户认为名称更易传播

58%玩家开始关注英雄皮肤收藏

89%新手玩家完成首局对战

社交分享量环比增长220%

2015年中秋节推出"团圆战"活动,促成单日玩家在线峰值达8700万,创当时移动游戏运营纪录。

【总结与展望】《王者荣耀》更名事件成功实现三个战略目标:1)建立电竞化品牌认知 2)完成用户心智占领 3)构建持续运营生态。名称变更配合版本迭代形成良性循环,使游戏DAU从2015年Q2的1800万增长至2023年日均1.2亿。该案例证明手游产品命名需兼顾传播效率与长期价值,后续可关注英雄角色命名的系统性规划。

【常见问题解答】

《英雄战迹》上线时间?

答:2014年11月6日公测

更名后首周新增用户数?

答:120万(含回归用户)

新名称首次曝光渠道?

答:游戏内公告+微博话题#王者归来#

更名前后核心玩法差异?

答:新增皮肤系统+简化操作界面

对战局时长变化?

答:平均从12分钟缩短至8分钟

职业联赛成立时间?

答:2017年5月5日(KPL春季赛)

现有英雄总数?

答:2023年Q3已推出238位英雄

皮肤收入占比?

答:2022年皮肤销售贡献68%营收

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