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游戏王dm时期卡组-游戏王dm漫画和动画区别

编辑:原创2025-01-19 15:54:14浏览量:67376

金属反射史莱姆[陷阱|永续]

效果:①:这张卡发动后变成效果怪兽(水族·水·10星·攻0/守3000)在怪兽区域守备表示特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡不能攻击。

游戏王dm时期卡组-游戏王dm漫画和动画区别-第1张

神·史莱姆[怪兽|效果|融合] 水/水[★10] 3000/3000

融合条件:水族怪兽+水属性·10星怪兽

效果:这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。●把自己场上1只攻击力0的水族·10星怪兽解放的场合可以从额外卡组特殊召唤。①:需要怪兽3只解放的怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为3只的数量解放。②:这张卡不会被战斗破坏,对方不能选择「神·史莱姆」以外的自己场上的怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。

游戏王dm时期卡组-游戏王dm漫画和动画区别-第2张

弩弓手[怪兽|效果] 机械/暗[★3] 1300/1000

效果:自己准备阶段发动。给与对方600伤害。

游戏王dm时期卡组-游戏王dm漫画和动画区别-第3张

魔法石采掘[魔法|通常]

效果:丢弃2张手卡,以自己墓地1张魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

游戏王dm时期卡组-游戏王dm漫画和动画区别-第4张

贪食龙[怪兽|效果] 爬虫类/水[★4] 1900/700

效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,自己回复1000基本分。这张卡被破坏送去墓地时,自己受到2000点伤害。

游戏王dm时期卡组-游戏王dm漫画和动画区别-第5张

灵魂捕获者[魔法|通常]

效果:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方的表侧表示怪兽破坏。那之后,对方回复1000基本分。

游戏王dm时期卡组-游戏王dm漫画和动画区别-第6张

次元魔法[魔法|速攻]

效果:自己场上有魔法师族怪兽存在的场合,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽解放,从手卡把1只魔法师族怪兽特殊召唤。那之后,可以选场上1只怪兽破坏。

游戏王dm时期卡组-游戏王dm漫画和动画区别-第7张

黑·爆·裂·破·魔·导[魔法|速攻]

效果:自己场上有原本卡名是「黑魔术师」和「黑魔术少女」的怪兽存在的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。

游戏王dm时期卡组-游戏王dm漫画和动画区别-第8张

攻击招式可对应

青眼喷气龙[怪兽|效果] 龙/光[★8] 3000/0

效果:这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,若非自己的场上或墓地有「青眼白龙」存在的场合则不能发动。①:这张卡在手卡·墓地存在,场上的卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的其他卡不会被对方的效果破坏。③:这张卡进行战斗的伤害步骤开始时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到手卡。

游戏王dm时期卡组-游戏王dm漫画和动画区别-第9张

海马开的飞机可对应

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