编辑:原创2024-10-20 15:57:02浏览量:68127
梦幻西游:攻击伤害影响到法伤?颠覆你对须弥的认知
原来须弥宝宝的伤害属性也能影响到法伤输出?这期看完能颠覆你对须弥法伤的认知。
一大早就看到这样一个大瓜,说须弥宝宝吃攻元宵比法元宵秒得更多,再仔细一看是小吧主的技术贴。
既然这样,可信度还是有的,他下面有数据有测试,那我必须测试一下才能相信。
老办法,法系进场有灵力波动,通过盘丝幻境术反弹伤害,让须弥宝宝自己秒自己,这样的数值一定是准确的。我正好攻法宝宝都有,把法宝宝的装备全脱掉测试一次,再穿上攻宝宝的装备测试一次,看两次伤害对比就行了。
下面看测试过程,第一次测试,法伤1828,攻击957,没穿任何装备。秒出去反弹到自己身上数据为1099.
第二次测试,穿上攻宝宝的装备,这套装备除了增加伤害气血速度,没有任何影响法伤的东西。
法伤不变,攻击提高到了1204,反弹到自己身上伤害1121.
两次攻击相差247,秒出去的数据相差22,系数将近0.1.
看来实锤了,攻击力确实能影响到法术伤害。
但是到底多少攻击能转化成多少法伤很是很难测,再看小吧主的帖子,肯定是受修炼、阵法等各方面影响的。
由于是擂台上,我方18法修的宝宝,秒25法抗的NPC,可能数值较差。
下一步去塔怪试一试,塔里的怪法修很低,看看修炼的差额能不能将这个数值放大。
首先是不带装备的,秒出去的数据大部分在2100到2300之间,往上往下都很少。
接着穿上装备,伤害提升法伤不变的情况下,数据波动在2200到2500之间。平均提升了100多的伤害结果。
最后看结论:根据前面的测试,伤害转化成法伤的系数,大概是0.1,也就是100伤害能提升10点法伤。再进一步被修炼阵法等因素放大。
再根据2013年官网论坛上测试出来的各种召唤兽法术的伤害公式,这里也能发现,里面都有一项攻击力*0.1的系数,跟测试结果也吻合。
既然有了这个结论,如果得到多数人的认可,普及开来,会有很多影响:
首先宝宝装备上的力量属性,原来都按照1力量=0.4法伤计算的,今后可能要增加了,至少按照0.5算。加力加法的宝宝装备升值。
第二,大部分须弥宝宝在考虑吃元宵的时候,肯定首选法力元宵。但是法资早都吃到很高了,再吃收益很低。这个时候可以考虑吃攻元宵,提高本来就特别低的攻资。
比如我这只须弥,吃10个法元宵,只能提升9点法伤。
而吃10个攻元宵居然能提升172点攻击,换算一下至少也是17.2的法伤,肯定大于9点法伤提升的输出。
这一项可谓颠覆了大家对须弥宝宝的认知,吃攻元宵确实比吃法元宵更有性价比。
第三,各种法术型神兽尤其是超级红孩儿,1600的攻资原来用处很大。
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