编辑:原创2025-06-13 13:56:21浏览量:89
一、附魔MOD制作基础流程
工具链搭建
基础代码学习
MOD功能测试
二、代码解析核心逻辑
技能类型解构
数值平衡公式
伤害值(MagnitudeValue)由基础公式计算:
多效果嵌套技巧
三、高级功能实现方案
跨职业技能共享
// 原代码
// 修改后
return true;
动态数值加载
装备绑定机制
在MOD配置文件中添加:
[BoundTo("装备类型:武器")]
{
}
四、MOD冲突处理与优化
版本兼容性检测
技能ID重复(需修改"UniqueID"字段)
性能优化技巧
减少EffectList嵌套层级(建议不超过5层)
将重复代码封装为独立函数模块
数据加密处理
对敏感数值使用Base64编码:
观点汇总
相关问答
如何解决MOD加载后技能不生效
能否让附魔装备自动触发
如何调整技能持续时间
如何避免MOD与现有DLC冲突
能否实现跨版本兼容
如何查看MOD代码关联性
能否自定义施法动画
如何测试高难度数值MOD
答:使用TestMod模式预览,建议从30%基础值逐步提升。
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