编辑:原创2024-06-14 18:53:24浏览量:67787
在《自走棋》的世界里,并没有什么绝对的吃鸡阵容。灵活性与随机性,正是其本身的魅力所在。(获得更多游戏资讯,可关注公众号:抠脚联盟 )
尽管如此,也确实存在一些简单易行的套路,让上分更轻松一点。
有人说“三地精转六战,三地精转六刺,地精转龙骑,地精转巨魔。不需要五费生物就能成型的阵容才是王道”。
也有人说“有海拿海,没海拿黑,没黑拿敌,没敌拿神,没神拿鹿,没鹿可退,说罢拿地精。说这个口诀的人,一天上堡垒五”。
下面我们就来盘点那些常见的实用阵容:
奶德,强度指数★★★★
阵容特点:成型快,廉价,滚雪球能力强,中期发力,后期疲软。
标准8人口:禁忌猎魔人+独角兽+扭木贤者+慧语先知+灵刃骑士+利刃+逐风游侠+光羽刺客,九人口上2星海妖,10人口根据场上上针对性的棋子。
玩奶德要求3点:
1. 前9波左右有敌法有三五张阵容里要求的卡
2. 前15波场上没出现天胡德(比如前13波有人3星扭木贤者+1星熊啊,或者2星熊啊)
3. 全场玩德鲁伊的不超过3家
如果不符合上述要求,尽早转。等级越高越容易出德。
其他条件都差不多时候,在堡垒局越早启动越厉害,因为早启动会给一个其他阵容入血压力,血量在后期决定吃鸡还是烂分的时候很重要,并且还会迫使对手早花钱止血,打垮经济,从而不把比赛拖入后期。
野兽战:强度指数★★★
阵容特点:血厚怪多,容易凑的一套阵容,中期抬人贼强,一波入到死!
8人口(海象拳王、赤斧酋长、剑客、狼人、末日审判官、海盗船长、魔化魔虫、利爪)
打法思路:
前期:为了苟烂分,血量对我们来说还是挺重要的,前期的拿牌就是拿过渡卡,三哥布林组合、或拿一些能二星的单卡,能二星就上去用着先,除此之外就是拿我们要的战士了。
有魔化魔虫一定要拿,可以拿便宜的独角兽凑野兽buff。
中期:如果你手上对子超过5对的话花钱刷新几下抽卡没问题,不然的话你就是有了最少3个2星战士,这时候战斗力还可以,继续攒钱到17波。如果你一直连胜很有钱的话,建议17波直接上8找末日船长。否则乖乖攒钱到21波上8。
我们要做到就是21波搜到战斗力最大化,这时候小抬几波人,顺的话17波你就开始抬人了。后期就靠天胡哥帮你抬人,我们坐等前四就好。
后期:把利爪德鲁伊升到三星后有钱可以追三星魔化魔虫,但是没多大必要,升到9人口加控制比如海妖更加有用。
三星选项:白嫖的战士多的可以三星,不然的话没必要强行三星,我们需要9人口上控制,而不是8人口搜3星卡
冰川骑:强度指数★★★★★
阵容特点:巨魔来得早就起飞,中期强劲,后期吃鸡靠3星灵刃骑士和炼狱骑士。
冰川骑较6骑3龙而言的优点是过渡平滑,在任何时期都有强力搭配,比起3龙吃2星龙骑的生存概率大,但是都成型的话强度比3龙弱一点,所以各有优缺点吧,但是综合强度还是够的。
7人口成型:灵刃骑士,邪灵骑士、冰霜骑士、炼狱骑士、狂战士、背叛者、绝命巫医
打法思路:
前期:一到九回合我们依旧是拿强力单卡过渡,当然来的骑士照单全收。
前期强力组合:3哥布林,3战士等等。记得拿不眠游侠!前期的双不眠族非常强。
中期:记得13回合上7人口,如果四骑士4冰川族齐了,开始攒钱,因为这个时候的战斗力基本不会被入太多而且不出意外可以连胜。
17回合升八人口,冰川骑很吃人口,所以我们中前期的攒钱很是关键,如果你17回合的战斗力很弱,基本没有二星卡的话,那还是乖乖搜卡吧,升8的基础是最少有4个2星。
后期:
21回合以后一定要上八人口,这样搜狂战士会更容易一些,还可以搜到灵魂收割者搭配邪灵骑士组合双不眠族减对面护甲。然后遇到该升三星的卡就升三星,站位的话,就按照缩成九宫格来站位就行。
六骑三龙:强度指数★★★★
阵容特点:坦度高输出高,后期成型基本没什么对手,缺点就是这套阵容比较贵!
8人口成型:龙骑士、光鳞龙、毒液、灵刃骑士,邪灵骑士、盘羊骑士、冰霜骑士、炼狱骑士。
打法思路:
前期尽量凑出小型羁绊,比如双骑士凑盾,双不眠族减甲,或者3战士3哥布林打工等。
9波升6,如果场面强度高,可以贪利息,17波升7;如果场面强度不够, 羁绊不够,13波升7;21波升8。这里一切与场面和阵容无关的将都可以卖,为了吃利息提高等级。
8人口的时候是3龙6骑的强度提升期,这里紧紧记住1句话,8人口的时候血量健康就把灵刃骑士和炼狱骑士升到3星,血量不健康该板命板命。
8本的时候,2费3费将出现概率高,1费将概率下降,有机会嫖到4费将的阶段,这时候可以花大量技能提升将的星级。
如果场上没有骑士竞争,可以留钱40或者50 ;如果有棋子竞争对手,留钱20或者30,如果前期卖血过多,8本不配留钱,直接板命。
这时候花钱的主要目的:找到2星龙骑,3星灵刃骑士,3星炼狱骑士,留灵魂收割者,经济较好,血量不低有机会升9,上灵魂收割者减对面护甲,这个减护甲收益非常大,特别合适靠普通攻击的阵容。
决赛圈时候,9人口阵容定型,6骑士+2条龙+灵魂收割者,如果需要升10人口,可以上双2星龙骑,或者上个2星海妖打控制,对面少控上两星龙骑打输出,对面控制较多上海妖断连招。内战或者打战士还可以上暗灵者。
冰川战:强度指数★★★
阵容特点:6战的变种,较于精英战有所不如,比较依赖狂战士和末日的二星快慢,每一个棋子都有输出,而且出技能更快。
冰川战(海盗船长,末日,狂战士,其次是海渊守卫,海象神拳,狼人,绝命巫医,背叛者,冰霜骑士)在狂战士来的较早的时候就可打这套强力阵容。第10个可以搭配海妖,凑成双海族羁绊增加魔抗和控制。
打法思路:
前期:收集战士为主,前期强力打工仔的哥布林族也可以拿。
中期:在拿到狂战士后开始抓冰川族,切记别太早拿冰川族,他们都是挂件,没有就按照六战士二海族打。
后期:根据后期决赛圈的对手选择改变,是法师就补海族,是坦克就补暗灵者
棋子可追三星的有:海象神拳,狼人,海渊守卫,神话棋子太难追三星,两星即可。
阵容缺点:要9人口才能 六战士4冰川族,要点经济控制要高,太崩的局不适合。
不眠猎: 强度指数 ★★★
阵容特点:价格昂贵,不易成型,大后期阵容,但是成型了能打过大部分流派。
最终9人阵容:不眠游侠+碎颅猎手+火枪+逐风游侠+海妖+海啸追踪者+邪灵骑士+凋零法师+灵魂收割者,6猎人4不眠2海族
打法思路:
前期:前期如果直接追求猎人不眠极有可能把自己卡死,而且前期的不眠猎人并不厉害,所以我们依托碎颅猎手去组战士。碎颅猎手+任意两个战士都可以。火枪逐风者看到就拿,这两个是后期主力输出,争取升3星。
小黑升到2星停手,2星小黑不强,没有同时上场两个的价值,而且作为价值1的灰卡,后期抽到概率大大下降,而我们猎人不眠需求两张橙卡必然要尽早升级信使等级,基本不可能升到3星。
4人口时我们的阵容大约是3战士加3洞洞族,被这个阵容入过的应该都知道这时候战士洞洞有多么不讲道理,然后补小黑/火枪/逐风者,如果仓库位置够的话我们甚至不需要上3猎人,战士流莽到7人口都是完全可行的。
唯一阻止我们莽的理由就是升火枪/风行的仓库不够了。前期到6-7人口的过程中我们的选择非常多,很容易选择其中几个升星,正常情况这时候我们应该正在连胜。
中期:不眠猎人转型期是很难受的,主要问题在于格子不够,橙卡难出,而且其他人逐渐凑齐套路战斗力大大增强,好在我们有前期的经济和血量优势,可以比其他人早升到8/9级早抽稀有卡。
8人口时可以用2不眠3猎人3战士过渡一下,尽快升9抽到海啸追踪者/凋零法师。
后期:海啸追踪者/凋零法师得其一可苟得其二可吃鸡,出了哪个就把哪个的大组合上场,如果决赛圈对你威胁最大的是纯法也可以考虑不要4不眠,带小鱼组4娜迦,基本上出到两个大组合就很稳了。10人口可以带其他厉害的橙卡。
推荐大家主要学习奶德流,成型难度最低,速度最快,强度中期也是最高,后期只要能补上强力单卡就行(哥布林多你就去抢哥布林的毁灭者和飞机)。
最后给奶德阵容评个分:
中期强度第一,后期打不过其他完美成型阵容,除非你后期补的强力卡星级高,但是上分效率是最快的,这个没有之一,简单来说,前四极其容易,吃鸡有点难!
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