编辑:原创2024-10-28 13:45:53浏览量:66645
狙击枪打开瞄准镜进行射击,如果按住鼠标左键不放,射击后可以阻止人物进行拉栓动作,保证镜头的视角一直是刚才瞄准时的状态,就能看到自己子弹的弹道了。游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降。
子弹弹道可以按住Ctrl键进行点射的时候可以看到,当然只能看见自己的,别人的还是得从着弹点自行判断,VSS的话可以不用按Ctrl即可看到,因为VSS的子弹初速较慢,可以很容易看到子弹的弹道!其他的话需要按住Ctrl键即可(只有在4。
如果能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当找到攻击者位置时,可以将视角转动。正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,就能确定位置了。在绝地求生里,声音的判定机制是左右。
网友分享:我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹道尽量打在一个点。多加。
吃鸡扔雷轨迹可以通过按鼠标右键进行调节。当玩家手持手雷时,画面右下侧会出现一个弧度图标。图标上两种抛物线,上面的是高抛,下面的是低抛。哪条抛物线是黄色的说明此时默认是哪种抛物线。玩家只需要再次点击图标就可以切换另。
如图,看下子弹轨迹可以让自己对子弹是怎么走的有些初步认知。当打完远距离目标后百米归零养成习惯调成100米。不然近距离遇到敌人我想你会哭吧。但能提高爆头几率哈哈开玩笑也许真心会。在100米左右发现敌人时,射击时最好不。
水平瞄准目标,实际枪口不是水平的,而是略微向上。下面几个图是不同密位下的子弹运动轨迹(弹道形状因枪而已。这个弹道应该是自动步枪的):这个密位应该是100,射击距离不同时的各种弹道。这个密位应该是200,红色为瞄准线。
通过枪声在左耳与右耳的大小不同,例如如果左边声音比右边声音大,那人就是从左边打你。通过弹道,如果你的背后有墙或者树,观察上面弹道的不同与方向,可以判断敌人的方向。
而在游戏中,我们只需要考虑距离和高度来大致判断子弹的运算轨迹。对于300-400米的目标,我们在瞄准时使用自准心向下的第二个格进行瞄准即可,500-600米内,需要使用第四个格。超出600米范围内的话,建议更换倍镜或者向前推进。
吃鸡中的榴弹发射器不能显示弹道,枪械一类的武器都不显示弹道的。
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