编辑:原创2024-10-28 13:15:29浏览量:66641
网友分享:不,阿修罗是免疫失明的,在转成阿修罗以后会多个特殊被动技能的,就是100%抵抗失明 杀气感知 的解释是 可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加100%自身的失明抗性和3%背击回避率。你没看仔细 。
游戏很现实的,瞎子的天赋技能是失明抗性加100%,而不是免疫失明,所以还是会有机率失明 。
是的,自第五章改版后阿修罗也会中失明,只是阿修罗失明抗性很高,非常不容易被失明,就算中非常高的失明状态阿修罗也只会失明一到两秒罢了。希望帮到LZ,若有什么不明白的可以继续向我提问。
修罗转职以后有一个被动技能:杀意感知.你可以理解为失明状态是封住了 杀意感知这个被动技能!
修罗的话就算进入失明也不会很久。因为鬼泣会放紫阵 也就是瘟疫之罗刹。进去之后会有鬼出来。给鬼抱住就可能进入出血和失明状态。 希望对你有帮助 。
是瞎子啊,但是每个角色都有失明状态的时候,不可能因为修罗是瞎子就没有失明状态,为了游戏平衡,所以瞎子的失明抗性调高了,但也会失明,这就是原因。
网友分享:失明等级高,瞎子通常不会失明是转职被动技能,可以在技能面板看到 。
哎无语了,他是失明了,可是你不是瞎子吖,你可以操控他走,他看不到没关系,你看到就可以了,当角色中了失明状态的时候,你不是也看到一点点距离吗?DNF不是第一射角游戏,而是本人的视角游戏,什么是第一射角了。
阿修罗自带被动技能:杀气感知 可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。看清楚了吧,是增加抗性,不是免疫100%,虽然本身就是瞎的,但游戏要这么设计,你也没办法。
阿修罗杀意感知技能的说明是增加100%的失明抗性,而非100的失明抗性。只是原有失明抗性的两倍。要知道,心眼也是会被蒙蔽的。
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