编辑:原创2024-10-25 09:41:54浏览量:66623
打开小地图右边的开发者模式。选择触发器,点击新建触发器。事件就是做了什么事情,首先,我们要设置“玩家进入某个区域后”这个事件。点击事件后面的加号。在添加事件界面找到玩家,玩家进入区域。点击绿色长。
首先点击右上方的“开发者工具”按钮,选择左侧的触发器。然后点击新建一个触发器。点击进入“添加事件”后我们先选择“游戏逻辑”,点击“玩家进入游戏”选择完成。条件这次不需要设置。下面点击“新建动作”,再点击左。
首先,在左边那一栏找到触发器。其次,点击右边黄色框框的新建触发器,需要添加一个事件。然后,选择事件后面的加号,使用动画表情,选择动作后面的加号。最后,向上翻,找到对玩家播放特效,选择模板库,选择一个。
网友分享:事件:当玩家进入区域 条件:无(也可以选)结果:向玩家发送飘窗文字(写什么自己想)然后图片吧,我这好像有点问题,发不出去,抱歉哈 。
打开小地图右上角的开发者模式,也就是那个卷轴。在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。 首先我们需要添加一个事件,事件就是做了什么事情。选择事件后面的加号。添加事件下面这一栏,找到玩家。
点击新建地图 点击开发者模式 点击进入 点击J(手机玩家点击右上角的卷轴 点击触发器 点击新建触发器 然后根据情况设置触发器 我会设置触发器 若不会,可以关注迷你队长 然后学习 迷你世界一些困扰人的情况就so esy 脚本感兴趣。
玩家需要在空地上放下一个模型生成器,并在模型生成器的范围框中用方块搭建出食物的模型。模型的大小和样式由玩家自由发挥。不过建议玩家在搭建过程中最好将模型的大小控制在一个方格内,既美观又方便操作。模型搭建好后。
可以打开小地图右上角的开发者模式,也就是那个卷轴。在左边那一栏找到触发器,之后点击右边黄色框框的新建触发器。可以制作多种类型的插件来制作插件包,例如武器、生物、方块等等,也可以把自己制作的微缩模型应用在插件上。
首先,玩家打开自己的游戏,选择创建世界,点击开发者模式。其次进入游戏之后,点击绘画的功能,就是地图边上的按键。然后进入之后,在基础设置中,选择自己的触发器功能,选择新建触发器,玩家就开开始编辑自己的触发。
首先用滑动方块制作两边会移动的轮子,在标记器左或右放精铁块,精铁块的另一边放在与滑动方块上面相反的标记器。其次在坦克内部,炮口加一个发射器,里面放火箭弹。最后用电能产生器来通电,再用一个开关控制。
本文链接:https://www.jiudexuan.com/baike/25320.html版权声明:本网站为非赢利网站,作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到 vaiptt#qq.com(#换成@)。
© 2025 九德轩手游 丨TXT地图丨网站地图丨备案号:渝ICP备2023010047号丨渝公网安备50011802010927丨联系我们