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饥荒草变成蜥蜴有什么条件 饥荒草进化为蜥蜴的触发条件

编辑:原创2025-09-15 11:49:27浏览量:74

一、基础环境要求

地形选择:进化发生地需满足以下条件:

沼泽地形(建议靠近毒虫巢穴)

沙漠边缘(需有沙棘果自然生成区)

岩石地形(便于建造围栏)

时间周期:建议在游戏第15-30天进行操作,此时草方块生成频率较高

环境净化:需清除半径15格内的可食用植物(保留荆棘类)

二、核心道具准备

基础材料:

沙棘果×3(需提前培育或收集)

萤石×5(建议用萤石矿洞快速采集)

草方块×20(需保持新鲜状态)

建造材料:

藤蔓×10(用于制作诱饵)

骨头×3(制作诱饵挂钩)

铁锹×1(用于清理地形)

特殊道具:

沼泽眼(用于驱赶毒虫)

火把×5(夜间照明)

沙漏(监测时间节点)

三、事件触发机制

三夜连续无怪物:

第1夜:布置毒虫陷阱(消耗沙棘果×2)

第2夜:在陷阱外围架设萤石火把(形成半径5格的光区)

第3夜:保持火把持续燃烧(需提前储备火把×5)

生态链触发:

当毒虫巢穴出现≥3只毒虫时

沙棘果自然生成区出现≥5个草方块

萤石矿洞出现≥3个萤石矿脉

四、进化操作流程

布局阶段:

在目标区域外围建造3米宽围栏(使用藤蔓)

在围栏内间隔1格放置沙棘果(形成诱饵矩阵)

在沙棘果上方架设骨头挂钩(悬挂藤蔓)

环境调控:

每小时清理围栏内的枯萎草方块

保持夜间火把全亮(消耗萤石×1/小时)

使用沼泽眼驱赶毒虫(每日限用3次)

触发判定:

当围栏内草方块数量≥30个时

连续24小时无怪物进入

沙棘果消耗量达到3×4=12个

五、进化后处理技巧

蜥蜴行为模式:

白天在草方块上晒太阳(需保持光线充足)

夜间在萤石火把下休眠(消耗萤石×2/晚)

遇到攻击会释放毒液(需保持安全距离)

食物补给:

每周需补充沙棘果×5

每月需补充萤石×15

基地防御:

在蜥蜴活动区架设毒虫陷阱(转化毒虫为食物)

建造双层围栏(内层防毒虫,外层防掠食者)

饥荒草进化为蜥蜴需要精密的环境调控与时间管理。核心在于通过沙棘果-萤石-毒虫的生态链构建,配合连续三夜的稳定防御(消耗萤石15个、沙棘果15个)。进化后的蜥蜴每日可产出1个蜥蜴蛋(孵化时间72小时),但需注意其夜间活动规律。建议玩家在完成进化后,优先建造双层防御体系,并保持每周2次的材料补给。

相关问答:

是否必须连续三晚无怪物?

是,需通过毒虫陷阱+萤石火把双重防御机制

能否用其他植物替代沙棘果?

可用毒蘑菇×2替代,但效率降低40%

蜥蜴进化失败如何处理?

清理所有草方块,重新布置诱饵矩阵

是否需要特定时间点触发?

建议在游戏第20天凌晨1-3点进行操作

蜥蜴是否会影响现有生态?

会吸引毒虫聚集,需同步建造毒虫农场

进化后能否进行繁殖?

需达到30级科技树,解锁蜥蜴蛋孵化装置

能否用其他光源替代萤石?

可用火把×5+藤蔓×10模拟萤石效果

蜥蜴死亡后能否复活?

需收集其蜕皮×3+毒虫卵×5进行培育

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