编辑:原创2025-09-15 11:49:27浏览量:74
一、基础环境要求
地形选择:进化发生地需满足以下条件:
沼泽地形(建议靠近毒虫巢穴)
沙漠边缘(需有沙棘果自然生成区)
岩石地形(便于建造围栏)
时间周期:建议在游戏第15-30天进行操作,此时草方块生成频率较高
环境净化:需清除半径15格内的可食用植物(保留荆棘类)
二、核心道具准备
基础材料:
沙棘果×3(需提前培育或收集)
萤石×5(建议用萤石矿洞快速采集)
草方块×20(需保持新鲜状态)
建造材料:
藤蔓×10(用于制作诱饵)
骨头×3(制作诱饵挂钩)
铁锹×1(用于清理地形)
特殊道具:
沼泽眼(用于驱赶毒虫)
火把×5(夜间照明)
沙漏(监测时间节点)
三、事件触发机制
三夜连续无怪物:
第1夜:布置毒虫陷阱(消耗沙棘果×2)
第2夜:在陷阱外围架设萤石火把(形成半径5格的光区)
第3夜:保持火把持续燃烧(需提前储备火把×5)
生态链触发:
当毒虫巢穴出现≥3只毒虫时
沙棘果自然生成区出现≥5个草方块
萤石矿洞出现≥3个萤石矿脉
四、进化操作流程
布局阶段:
在目标区域外围建造3米宽围栏(使用藤蔓)
在围栏内间隔1格放置沙棘果(形成诱饵矩阵)
在沙棘果上方架设骨头挂钩(悬挂藤蔓)
环境调控:
每小时清理围栏内的枯萎草方块
保持夜间火把全亮(消耗萤石×1/小时)
使用沼泽眼驱赶毒虫(每日限用3次)
触发判定:
当围栏内草方块数量≥30个时
连续24小时无怪物进入
沙棘果消耗量达到3×4=12个
五、进化后处理技巧
蜥蜴行为模式:
白天在草方块上晒太阳(需保持光线充足)
夜间在萤石火把下休眠(消耗萤石×2/晚)
遇到攻击会释放毒液(需保持安全距离)
食物补给:
每周需补充沙棘果×5
每月需补充萤石×15
基地防御:
在蜥蜴活动区架设毒虫陷阱(转化毒虫为食物)
建造双层围栏(内层防毒虫,外层防掠食者)
饥荒草进化为蜥蜴需要精密的环境调控与时间管理。核心在于通过沙棘果-萤石-毒虫的生态链构建,配合连续三夜的稳定防御(消耗萤石15个、沙棘果15个)。进化后的蜥蜴每日可产出1个蜥蜴蛋(孵化时间72小时),但需注意其夜间活动规律。建议玩家在完成进化后,优先建造双层防御体系,并保持每周2次的材料补给。
相关问答:
是否必须连续三晚无怪物?
是,需通过毒虫陷阱+萤石火把双重防御机制
能否用其他植物替代沙棘果?
可用毒蘑菇×2替代,但效率降低40%
蜥蜴进化失败如何处理?
清理所有草方块,重新布置诱饵矩阵
是否需要特定时间点触发?
建议在游戏第20天凌晨1-3点进行操作
蜥蜴是否会影响现有生态?
会吸引毒虫聚集,需同步建造毒虫农场
进化后能否进行繁殖?
需达到30级科技树,解锁蜥蜴蛋孵化装置
能否用其他光源替代萤石?
可用火把×5+藤蔓×10模拟萤石效果
蜥蜴死亡后能否复活?
需收集其蜕皮×3+毒虫卵×5进行培育
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