编辑:原创2025-09-10 14:30:39浏览量:98
一、S1赛季英雄上线时间线
2015年1月:首批6名英雄正式登场
亚瑟(战士/坦克)
庄周(坦克/辅助)
瑶(辅助/坦克)
鲁班七号(射手)
后羿(射手)
廉颇(战士/坦克)
2016年3月:新增6名角色补全阵容
小乔(法师)
刘禅(辅助)
程咬金(战士)
安琪拉(法师)
张良(法师)
花木兰(战士)
二、初代英雄技能设计特点
S1英雄普遍采用三段式技能结构,例如:
亚瑟:被动回血+一技能沉默+二技能击飞+三技能强化普攻
庄周:被动解控+一技能减伤+二技能群体解控+三技能大招
鲁班七号:被动攻速+一技能标记+二技能穿透+三技能暴击
三、核心玩法策略解析
辅助位选择:瑶与刘禅组合可形成强力控制链
射手发育路线:鲁班七号需优先升级二技能穿透效果
坦克承伤技巧:廉颇二技能释放后接闪现可提升容错率
团战时机把握:后羿需在敌方前排交完控制技能后再进场输出
四、版本平衡性调整记录
2015年7月:调整鲁班七号二技能射程(从300米降至250米)
2016年1月:新增程咬金技能数值(基础生命值从500增至550)
2016年5月:重做花木兰技能机制(取消轻剑形态,改为双形态切换)
五、与现代赛季对比分析
当前赛季(S35)平均每赛季新增约15名英雄,而S1赛季两年内仅扩展角色池。早期版本每场对局平均参战英雄为9.2个,对比现在14.7个。但S1英雄技能复杂度(平均3.8个主动技能)显著低于当前版本(4.5个)。
通过上述分析,可以得出以下结论。S1赛季12名英雄构成了游戏初期角色体系,其技能设计奠定了MOBA基础框架。版本迭代周期(约6个月/次)与角色扩展节奏(每年2批)形成独特平衡模式。早期英雄在技能机制深度上具有优势,例如瑶的大招持续控制时间达到8秒,远超当前版本平均5.2秒的控制时长。同时,S1赛季英雄定位清晰度较高,战士/坦克/射手/法师/辅助/刺客六类角色分布均匀,为后续角色细分(如坦克分脆皮/重装)提供了原始模板。
相关问答:
1、S1赛季上线时共有哪6名初始英雄?
2、2016年补全的6名英雄中哪个是刺客类型?
3、早期版本鲁班七号的穿透技能如何触发?
4、瑶与庄周组合的克制关系体现在哪些方面?
5、S1赛季哪个英雄的技能释放顺序最关键?
6、花木兰重做前与重做后的核心区别是什么?
7、早期版本辅助位主要承担哪些战术职责?
8、廉颇二技能的闪现使用技巧有哪些注意事项?
本文链接:https://www.jiudexuan.com/baike/166125.html版权声明:本网站为非赢利网站,作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到 vaiptt#qq.com(#换成@)。
© 2025 九德轩手游 丨TXT地图丨网站地图丨备案号:渝ICP备2023010047号丨渝公网安备50011802010927丨联系我们