编辑:原创2025-01-22 19:56:29浏览量:67130
随着第五人格的更新,雕刻家的皮肤也是在正式服可以进入排位的,那么在排位当中的雕刻家就不能像匹配的时候随便使用它还是有一定技巧的,虽然很多人认为雕刻家的技能命中比较低,但是如果用好的话还是非常有用的。
那么今天联盟君就来给大家分析一下雕刻家的技能,以及本身作为一个监管者到底有哪些特色吧。
首先雕刻家作为一个监管者来说是一个坐轮椅的,那么就有点类似于蜘蛛了,它的体积还是比较大的,有些地方很容易会被卡位,不像是杰克以及宿伞之魂比较瘦小的监管,很有可能在一些独特的地方可以打出配合,从而使得雕刻家这个监管比较难受。
因为雕刻家有一个技能可以放雕像,虽然有的时候能起到比较不错的作用,但如果手里没有技能的时候,卡位还是雕刻家比较怕的一种配合方式。
那么再来说一说他的刀长特点,雕刻家虽然是一个比较短的刀,但它的实际情况却是把刀扔出去,所以在游戏当中的判定时,雕刻家的刀是非常长的,不过雕刻家的刀也有一定的缺点,就是在扔出去的时候也要计算时间。
雕刻家的出刀是非常慢的,大概雕刻家的抬刀动作,可能是有一秒左右的时间,对于很多时候守尸或者是抓人都有可能起到非常不好的效果,因此打雕刻家我们一定要提前出刀,这样才能保证我方的刀的命中率比较高,而不会弹刀。
那么我们再来说说雕刻家技能,雕刻家的技能,主要是可以通过适当雕像来封印求生者的走位,联盟君建议大家在开始的时候一定要卡好时间,释放技能,这样可以使得雕像在来回的过程中也能撞到求生者,并且雕像可以将特定位置的求生者推回来,也可以将特定位置的求生者推出去,都是非常强力的技能,只不过对于释放要求的熟练度比较高,如果放得不好的话,可能你一个都打不到。
那么目前在高端局使用雕刻家的人还是比较少的,但是联盟君相信雕刻家在开发之后一定会发挥出它的作用,毕竟雕刻家从技能上来看,算是一个不弱的监管者,而且还有现在版本比较好的守尸以及控场的技能,好了,联盟君对于雕刻家的技能介绍就到这里,如果你喜欢联盟君的话,记得给我点赞评论加关注哦,我们下次再见。
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