编辑:原创2024-10-31 07:56:56浏览量:67325
在《绝地求生》游戏中我们都知道:
腰带是可以增加库存空间。
当你刚落地身上只有腰带时你的空间是 70个容量。
但是假设你没有腰带那你只有20容量。
但是由于所有玩家刚进入游戏时都有腰带,那么有一个问题就来了:
这个物品的存在的目的是什么?毫无任何游戏玩法以及成长空间,但仍然有一个独立默认的佩戴位置。
有玩家认为:会不会是蓝洞一个伏笔?
也有的玩家认为:在游戏设计时,设计师大可以将腰包的佩戴空间完全删除,只要将默认容量调整到70不就可以了?
例如这样:
弹药腰包:可以增加子弹容量。
投掷物腰包:可以增加投掷物容量 。
医用腰包:用于增加药包容量 。
三种不同选择能够增加游戏的不少乐趣。
当然也有脑洞清奇的网友表示:出皮肤啊!
蓝洞设计师:明天来公司报道!
芝士认为可以将腰包的设定改为:可成长型。落地时默认腰包为Lv1库存空间。
在地图中随机刷新lv2-3等级腰包。
每提升一个等级,库存空间将增加20容量!
同时击败敌人时,可以在箱子中舔到更高级腰包,这样岂不是美滋滋!
对于腰包,你有什么好的意见么~
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